一种用于云化应用的支付方法、系统及电子设备

    公开(公告)号:CN118798874A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202410311513.8

    申请日:2024-03-19

    发明人: 陈景岩 崔芳

    IPC分类号: G06Q20/32 G06Q20/14 G06Q20/22

    摘要: 本发明实施例公开了一种用于云化应用的支付方法、装置及电子设备,方法应用于服务器,包括:接收终端发送的第一请求,并通过云端接口将第一请求传输至云端系统;基于预设的用户身份信息与云化应用之间的映射关系,以及第一请求对应的目标云化应用,判断第一请求对应的终端用户是否为付费终端用户;如果是,控制云化应用响应第一请求;否则生成未付费终端用户对应的支付请求,并发送至终端;接收终端发送的确认支付信息,并调用对应的支付平台接口以生成支付订单;如果支付平台接口回传的支付结果为订单支付成功,则控制云化应用响应第一请求。通过本发明能够实现不同应用对象的统一支付,从而简化支付流程,提高云化应用推广的效率。

    一种环境管理模型训练方法和装置

    公开(公告)号:CN118798289A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202311233577.2

    申请日:2023-09-21

    发明人: 崔芳 倪茂 周婷

    摘要: 本申请公开了一种环境管理模型训练方法和装置,用以解决如何高效训练环境管理模型,用以综合多环境指标实现环境管理的问题,本方案应用于环境管理系统中的任一个环境监测设备,方法包括:获取环境指标数据、环境管理目标和初始化模型;基于环境指标数据和环境管理目标对初始化模型执行本地训练,得到本地环境指标模型;基于对等网络传播本地环境指标模型,并基于环境指标传播模型对初始化模型执行聚合更新,得到聚合更新模型,其中,环境指标传播模型包括本地环境指标模型和基于对等网络通信连接的其他监测设备传播的环境指标模型;如果聚合更新模型满足预设输出条件,将聚合更新模型作为环境管理模型输出。

    一种热加载Spring配置的方法和装置

    公开(公告)号:CN118796298A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202311229829.4

    申请日:2023-09-21

    发明人: 倪茂 周婷 崔芳

    IPC分类号: G06F9/445 G06F9/455

    摘要: 本申请公开了一种热加载Spring配置的方法和装置,用以降低配置更新对应用程序运行的负面影响。本申请提供的方案包括:通过附着程序获取待执行热加载的目标进程的信息和待更新的配置信息;通过所述附着程序将代理程序与所述目标进程建立关联关系;基于所述关联关系,通过所述代理程序获取所述目标进程对应的目标应用程序的Spring容器;从所述Spring容器的Bean对象的字段中确定与所述待更新的配置信息对应的目标字段;基于所述待更新的配置信息对所述目标字段执行赋值。

    虚拟增强现实交互设备的指令识别方法、系统及交互设备

    公开(公告)号:CN118796028A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202311616285.7

    申请日:2023-11-29

    发明人: 刘峰 倪茂 崔芳

    IPC分类号: G06F3/01 G06F3/0346 G06F18/24

    摘要: 本申请公开了一种虚拟增强现实交互设备的指令识别方法,用以解决现有虚拟增强现实交互设备手指动作分类正确率低,虚拟增强现实交互设备操作需借助触摸传感器,因而造成使用场景受限以及操作不便的问题。方法包括:通过交互设备上预设的传感器,采集手部动作数据;根据手部动作数据,判断用户是否触发指令输入;当判断结果为是时,将手部动作数据输入预先训练的手部指令识别模型,进行手部动作指令识别;根据手部指令识别模型,对手部动作数据进行动作分类预测以及接触手指数量预测,分别得到手部动作类型信息以及接触手指数量信息;根据所述手部动作类型信息以及接触手指数量信息,确定所述手部动作数据所对应的操作指令,并输出所述操作指令。

    任务卸载方法、装置和存储介质
    35.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117176656A

    公开(公告)日:2023-12-05

    申请号:CN202210585795.1

    申请日:2022-05-26

    摘要: 本申请实施例提出了一种任务卸载方法、装置和存储介质,所述方法包括:获取数据流计算任务的特征,所述数据流计算任务的特征包括所需计算资源量、所需处理密度、输出数据大小与输入数据大小的比率,以及任务效用;根据所述数据流计算任务的特征建立计算约束和通信约束,以任务效用最大化为目标确定待卸载的数据流计算任务,能够优化设备到设备卸载策略,在资源池有限的情况下,以最大化成功执行的任务的总效用为目标合理利用资源池。

    信息交互方法、系统、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116916107A

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202211631835.8

    申请日:2022-12-19

    发明人: 陈景岩 崔芳

    摘要: 本申请实施例提供一种信息交互方法、系统、电子设备及存储介质,生成二维码,并将所述二维码发送给第三设备,所述二维码用于在所述第三设备的显示屏显示,接收到一个或多个第二设备发送的创建指令,所述创建指令响应于所述一个或多个第二设备扫描所述第三设备的二维码生成,所述创建指令用于指示所述第一设备建立社交群;建立所述社交群,所述社交群用于所述一个或多个第二设备与所述第一设备之间的信息交互。这样便可将身处各地观看同一节目或应用的用户集中到一个微社群中进行互动,让观看同一节目的用户之间就此节目内容进行交流讨论,提升TV端上观看同一应用的用户之间的互动的体验感,提升节目的收视率,提升云魔百和项目的推广效果,同时利于TV端上观看同一应用的用户之间的互动的推广。

    一种点播方法、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116916061A

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202211622511.8

    申请日:2022-12-16

    发明人: 陈景岩 崔芳

    摘要: 本申请实施例提供了一种点播方法、电子设备及存储介质,能够在服务器内对于虚拟现实视频进行渲染操作,从而无需额外提升机顶盒性能,便可以使得机顶盒顺利播放虚拟现实视频。其中,点播方法包括:当能力节点接收到终端所发送的携带有目标虚拟现实视频标识的点播指令后,基于目标虚拟现实视频标识从目标资源服务器上获取对应的目标虚拟现实视频,目标虚拟现实视频为目标视频应用中的虚拟现实视频;对目标虚拟现实视频进行渲染,生成画面流;基于画面流以及目标视频应用运行时的界面流生成媒体流;向终端发送媒体流,以使终端基于媒体流播放目标虚拟现实视频。

    网络接入方法、网络接入处理方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN111385786B

    公开(公告)日:2023-04-07

    申请号:CN201811610051.0

    申请日:2018-12-27

    摘要: 本发明公开了一种网络接入方法、网络接入处理方法、装置、设备及介质,所述的方法应用于智能设备,所述智能设备包括SIM卡,所述SIM卡在所述智能设备出厂时具有预定的数据流量,所述的方法包括:获取所述智能设备的网络接入信息;通过所述SIM卡的数据流量,将所述网络接入信息上传到智能设备管控系统,以接入网络。根据本发明实施例,能够通过出厂时自带的数据流量将网络接入信息发送给智能设备管控系统,以使智能设备管控系统将该智能设备接入到网络中,用户不需要在运营商营业厅购买SIM卡,减少用户参与业务开通和网络配置的操作步骤,使得网络接入变得更加智能化。