一种面向三维场景的矢量图标绘制方法及装置

    公开(公告)号:CN110851118A

    公开(公告)日:2020-02-28

    申请号:CN201910997448.8

    申请日:2019-10-21

    Abstract: 本发明公开了一种面向三维场景的矢量图标绘制方法及装置,本发明的矢量图标绘制方法包括:1)各种图标对象(规则/不规则)的定义;2)设计实现各图标对象的几何算法;3)绘制图标对像,保存其基本信息;4)针对各种图标对象进行编辑逻辑的设定。本发明包含规则和非规则两类图标绘制及编辑,可灵活扩展,适用于各类专业组合图元的绘制和编辑。本发明适用于桌面端、Web端、移动端各类型图标绘制场景,已在各端应用中实践。同时该方案虽为三维绘制,但可灵活扩展,适用于各类专业组合图元的绘制和编辑,亦可稍作调整适用于二维图标的绘制和编辑。该图标绘制算法成熟、稳定,已通过各大开源地图平台实际应用予以验证,具备较大推广价值。

    一种Beamer演示文稿向PowerPoint演示文稿转换的方法及系统

    公开(公告)号:CN109918351A

    公开(公告)日:2019-06-21

    申请号:CN201910152903.4

    申请日:2019-02-28

    Abstract: 本发明提供了一种Beamer演示文稿向PowerPoint演示文稿转换的方法及系统,包括:根据用户提供的Beamer演示文稿初始信息,获取所有Beamer演示文稿中目标元素的数据信息,结合Beamer文稿中目标元素的标签,分别提取文档中文字、图片、公式、表格的内容信息以及格式信息;根据所记录的数据信息,及数据存储的方式,结合深度学习算法,对文档中数据内容和属性进行分析,将不同属性的内容加以区分;并对文字、图片、表格、公式进行转换处理;将Beamer文稿中元素的数据根据不同属性存储到不同的变量中,根据源文档中数据元素的个数、长度以及位置信息,将分析并转换完成的原始演示文稿信息依次写入生成的空白PowerPoint演示文稿中。

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