一种基于3DE平台组件应用架构二次开发的方法及系统

    公开(公告)号:CN118747066A

    公开(公告)日:2024-10-08

    申请号:CN202410807343.2

    申请日:2024-06-21

    Abstract: 本发明属于三维设计开发技术领域,公开了一种基于3DE平台组件应用架构(CAA)二次开发的方法,包括下列步骤:基于CMake管理CAA二次开发项目文件目录,分别构建编译时、运行时环境,执行CMake配置指令,搜索和创建CAA任务,通过CMake构建指令执行指定所述CAA构建任务,完成CAA二次开发中组件应用架构的构建。基于同样的思路,本发明还提供一种基于3DE平台组件应用架构二次开发的系统,通过功能模块执行上述方法,本发明定制CMake脚本解决了达索CAA二次开发套件专有、专用性问题,能使用CMake工具替换达索RADE软件用于CAA二次开发;可以灵活地定制开发工具链,支持跨平台和多语言混合编程,加快了构建速度,提升了CAA二次开发的效率。

    一种适用于三维设计钢筋图的抗干涉散布筋自动标注方法

    公开(公告)号:CN114758104A

    公开(公告)日:2022-07-15

    申请号:CN202210418578.3

    申请日:2022-04-20

    Abstract: 本发明公开了一种适用于三维设计钢筋图的抗干涉散布筋自动标注方法。它包括如下步骤,步骤一:将矢量存储的结构线和钢筋点线绘制到栅格图上;步骤二:计算每组散布筋的标注线布局区、标注文本理想布局区和标注兴趣区;步骤三:构建标注线和标注文本卷积核;步骤四:计算标注线损失权重图、局部标注文本干涉图;步骤五:在标注兴趣区内检索计算散布筋标注,若存在满足检索要求的散布筋标注,则进行绘制;步骤六:基于标注文本卷积核构建全局标注文本干涉图,基于钢筋图构建像素有向连通图;步骤七:在全图范围检索计算散布筋标注,并进行绘制。本发明具有能够基于三维模型的剖切视图信息,自动生成干涉小、结构规整且易于阅读散布筋标注的优点。

    基于透明屏幕的手持式增强现实显示方法及装置

    公开(公告)号:CN108153502A

    公开(公告)日:2018-06-12

    申请号:CN201711405244.8

    申请日:2017-12-22

    Abstract: 本发明公开了一种基于透明屏幕的手持式增强现实显示方法及装置,所述方法是通过后置视觉传感器、后置深度传感器实时采集透明屏幕后方的目标物体的图像信息、深度数据和前置视觉传感器、前置深度传感器实时采集透明屏幕前方的用户眼球的图像信息、深度数据,经过计算得到用户眼球与目标物体在透明屏幕上的交点并实时显示的过程,通过实时跟踪用户的眼球位置的方法,通过透明屏幕为同时用户展示真实场景和增强现实画面。所述装置包括信息采集模块、信息处理模块和信息显示模块,具备便于携带、现实场景与虚拟信息同步显示等优点。该装置用途广泛,可用于建筑土建施工、室内装饰展示、设备检修、智能驾驶、地质勘探等领域,具有广泛的市场前景。

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