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公开(公告)号:CN107548316B
公开(公告)日:2020-10-20
申请号:CN201680024893.0
申请日:2016-04-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/24
Abstract: 桨附件包括片,从该片延伸的传感器激活特征以及与该传感器激活特征间隔开的安装接口。片在大小上和形状上被调整以用手指手动操纵。安装接口被配置为选择性地与游戏控制器的枢轴匹配,以将桨附件可移除地附加到游戏控制器。桨附件被配置为相对于枢轴旋转以将施加到片的触摸力转换成由传感器激活特征向游戏控制器的孔径内的桨可致动传感器施加的致动力。
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公开(公告)号:CN110997090A
公开(公告)日:2020-04-10
申请号:CN201880050304.5
申请日:2018-05-31
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 提供了一种包括基于按钮的控制机制的用户输入设备。基于按钮的控制机制包括:包含用户可按下的按钮顶部和按钮杆的按钮,以及被设置在用户输入设备的内腔内的按钮按下引导件,该按钮按下引导件与按钮杆接合以在压力被施加到按钮顶部时使按钮从默认位置起并沿着大致弧形路径移动。大致弧形路径可围绕用户输入设备外部的旋转轴。基于按钮的控制机制进一步包括被设置在内腔内的按钮偏置机制以及响应于按钮远离默认位置的移动而检测按钮的致动的至少一个传感器,所述按钮偏置机制在压力从按钮顶部移除时使按钮返回默认位置。
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公开(公告)号:CN110709144A
公开(公告)日:2020-01-17
申请号:CN201880035974.X
申请日:2018-05-21
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/24 , A63F13/285
Abstract: 一种用户输入设备,包括:配置成绕扳机轴枢转的用户可致动扳机,配置成确定用户可致动扳机绕扳机轴的姿态的姿态传感器,配置成确定施加到用户可致动扳机的致动力的力传感器,以及在操作上耦合至用户可致动扳机的力反馈电机。力反馈电机被配置成基于力反馈信号来致动并且调整用户感知的用户可致动扳机的状态。
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公开(公告)号:CN107743412A
公开(公告)日:2018-02-27
申请号:CN201680033992.5
申请日:2016-05-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: A63F13/24 , A63F9/24 , A63F13/98 , A63F2009/2407 , A63F2009/2483
Abstract: 描述了用于用户输入设备的用户可替换摇杆顶部。该摇杆顶部包括一个或多个第一配对元件,该一个或多个第一配对元件被适配成与用户输入设备的摇杆基部的一个或多个第二配对元件配对。第一和第二配对元件被配置成使得摇杆顶部能够被可移除地连接到摇杆基部。摇杆顶部和摇杆基部之间的互连方式为使得用户可连接这两个组件和断开这两个组件的连接,而无须拆开游戏控制器并且无须使用任何工具。
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公开(公告)号:CN107743411A
公开(公告)日:2018-02-27
申请号:CN201680033349.2
申请日:2016-05-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/218 , A63F13/98 , A63F13/24 , A63F13/20
Abstract: 一种游戏控制器包括扳机-激活传感器、传感器-激活特征和扳机-固位特征。传感器-激活特征相对于扳机-激活传感器是能够移动的。扳机-激活传感器基于传感器-激活特征和扳机-激活传感器的相对位置来输出控制信号。扳机-固位特征被配置成将所选择的可移除扳机附件可移除地固定到游戏控制器。所选择的可移除扳机附件是能够可移除地固定到游戏控制器的多个经不同配置的可移除扳机附件中的一个。所选择的可移除扳机附件被配置成当所选择的可移除扳机附件被可移除地固定到游戏控制器时基于对所选择的可移除扳机附件的手指操纵来改变传感器-激活特征和扳机-激活传感器的相对位置。
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公开(公告)号:CN107666944A
公开(公告)日:2018-02-06
申请号:CN201680030728.6
申请日:2016-04-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: A63F13/24 , A63F13/22 , G06F3/0489 , H01H21/22
CPC classification number: H01H21/22 , A63F13/22 , A63F13/24 , G06F3/0489 , H01H2221/016 , H01H2231/008 , H01H2231/032 , H01H2235/00
Abstract: 提供了用于用户输入设备,例如游戏控制器,的方法、系统、装置和计算机程序产品。用户输入设备包括可手指按压的板机按键、驻留在用户输入设备的外壳的内腔内的板机行程路径调节组装件,以及被配置为(例如在玩游戏期间)在多个可选择的位置之间进行实时切换的手指切换器。手指切换器的第一可选择位置使得板机按键被按下第一距离。手指切换器的第二可选择位置使得板机按键被按下大于第一距离的第二距离。
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