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公开(公告)号:CN112307308A
公开(公告)日:2021-02-02
申请号:CN201910682707.8
申请日:2019-07-26
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06K9/62 , H04N21/8352 , H04N21/475 , H04N21/4788
Abstract: 本申请公开了一种数据处理方法、装置、设备及介质,该方法通过响应客户端发送的携带用户标识的资源增量请求,获取所述用户标识对应的用户的第一历史特征数据;对所述第一历史特征数据进行预测,得到所述用户的目标资源增量数据;将确定的目标资源增量档位排序列表发送给所述客户端。如此,可实现个性化资源增量,提高用户体验。
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公开(公告)号:CN107122201B
公开(公告)日:2019-12-06
申请号:CN201710142476.2
申请日:2017-03-10
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 王欢
IPC: G06F9/445
Abstract: 本发明公开了一种资源加载、资源文件的生成方法及装置。其中,该方法包括:在游戏应用运行的过程中,检测是否跳转到游戏应用中的UI系统,或,是否进入游戏应用中的场景系统;在检测到跳转到游戏应用中的UI系统的情况下,获取UI系统所需的一个第一资源文件,并加载第一资源文件中的资源,其中,第一资源文件中包括UI系统所需的资源以及所需的资源所依赖的资源;在检测到进入游戏应用中的场景系统的情况下,获取场景系统所需的多个第二资源文件,并根据多个第二资源文件之间的依赖关系对多个第二资源文件中的资源进行加载,其中,每个第二资源文件包括一个或多个资源。本发明解决了现有技术中游戏运行流畅度低的技术问题。
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公开(公告)号:CN110152299A
公开(公告)日:2019-08-23
申请号:CN201811399292.5
申请日:2018-11-22
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 王欢
IPC: A63F13/70
Abstract: 本申请实施例公开了一种游戏资源的构建方法和装置,在需要对游戏的包外资源进行打包时,获取游戏对应的游戏资源,根据依赖关系,从该游戏对应的游戏资源中读取出具有该依赖关系的游戏资源。基于依赖关系将读取的游戏资源分为至少两级资源,例如第一级资源和第二级资源,第一级资源对第二级资源具有依赖关系。在打包时,根据依赖关系确定出第一级资源所对应第一资源文件对第二级资源所对应第二资源文件的文件依赖关系,根据文件依赖关系准确调用公用的游戏资源对应的资源文件,使得不同级资源不会被打包到一起成为可能,避免了公用的游戏资源例如第二级资源被重复打包的情况,降低了打包后资源文件中资源冗余的程度,提高了存储资源的利用率。
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公开(公告)号:CN107436787B
公开(公告)日:2018-05-22
申请号:CN201710644682.3
申请日:2017-07-31
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 王欢
IPC: G06F9/445
Abstract: 本发明公开了一种资源处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取目标应用的第一脚本和第一资源,其中,第一脚本和第一资源相关联;将第一脚本构建为第一程序包,并将第一资源构建为目标格式的第一资源文件,其中,第一程序包和第一资源文件通过第一匹配标识相匹配;在第一条件下,将第二资源文件的第二匹配标识确定为第一匹配标识,其中,第二资源文件的格式为目标格式,且与第一资源文件的版本不同;构建具有第二匹配标识的第二资源文件,其中,在目标应用调用具有与第一匹配标识相同的匹配标识的程序包时,正常加载第二资源文件。本发明解决了相关技术存在资源更新效率低的技术问题。
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公开(公告)号:CN107122201A
公开(公告)日:2017-09-01
申请号:CN201710142476.2
申请日:2017-03-10
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 王欢
IPC: G06F9/445
Abstract: 本发明公开了一种资源加载、资源文件的生成方法及装置。其中,该方法包括:在游戏应用运行的过程中,检测是否跳转到游戏应用中的UI系统,或,是否进入游戏应用中的场景系统;在检测到跳转到游戏应用中的UI系统的情况下,获取UI系统所需的一个第一资源文件,并加载第一资源文件中的资源,其中,第一资源文件中包括UI系统所需的资源以及所需的资源所依赖的资源;在检测到进入游戏应用中的场景系统的情况下,获取场景系统所需的多个第二资源文件,并根据多个第二资源文件之间的依赖关系对多个第二资源文件中的资源进行加载,其中,每个第二资源文件包括一个或多个资源。本发明解决了现有技术中游戏运行流畅度低的技术问题。
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公开(公告)号:CN113537685B
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202011080605.8
申请日:2020-10-10
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06Q10/0639 , G06Q40/04
Abstract: 本申请实施例提供一种数据处理方法和装置,其中,方法包括:通过确定待分析指标的维度集合中的维度项,该维度集合中的维度项包括单一维度项和交叉维度项,根据获取的分析日期和参考日期中各维度项的剪枝参数,对待分析指标的维度集合中的维度项进行剪枝,基于维度筛选系数,从剪枝后的维度集合中确定候选维度;基于维度项排序参数,从候选维度的维度项中确定待分析指标的目标维度项。本申请实施例可以实现交叉维度的剪枝问题,且当维度较多时仍能快速准确处理得到归因结果,提高数据异常归因处理的效率和准确率。
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公开(公告)号:CN107436787A
公开(公告)日:2017-12-05
申请号:CN201710644682.3
申请日:2017-07-31
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Inventor: 王欢
IPC: G06F9/445
CPC classification number: G06F9/44521
Abstract: 本发明公开了一种资源处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取目标应用的第一脚本和第一资源,其中,第一脚本和第一资源相关联;将第一脚本构建为第一程序包,并将第一资源构建为目标格式的第一资源文件,其中,第一程序包和第一资源文件通过第一匹配标识相匹配;在第一条件下,将第二资源文件的第二匹配标识确定为第一匹配标识,其中,第二资源文件的格式为目标格式,且与第一资源文件的版本不同;构建具有第二匹配标识的第二资源文件,其中,在目标应用调用具有与第一匹配标识相同的匹配标识的程序包时,正常加载第二资源文件。本发明解决了相关技术存在资源更新效率低的技术问题。
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