一种基于特定场景的色彩空间位置布局推荐的方法

    公开(公告)号:CN112652030A

    公开(公告)日:2021-04-13

    申请号:CN202011460729.9

    申请日:2020-12-11

    Abstract: 本发明涉及一种基于特定场景的色彩空间位置布局推荐的方法。本发明首先对图像美学数据集的每个场景分类下的图像进行预处理,通过全卷积网络U‑net进行颜色聚类,得到颜色聚类图;并将颜色聚类图优化为网格图;其次将每个网格中概率最大的颜色值进行合并,组合成新的网格图。然后对输入特定场景图像也进行颜色聚类,得到输入图像的最终网格图;最后将最终网格图与第网格数据集中每张网格图进行遍历pHash图像相似度匹配,将每个匹配的数据值保存到一个序列中;找到数值最大的,它对应的网格数据集中的网格图,就作为最佳颜色空间布局的推荐方案。本发明优化了匹配效率,消除了原始图像本身的复杂的颜色信息,匹配的准确率也有所提升。

    基于隐私保护和安全多方计算的数据链接方法

    公开(公告)号:CN110609831A

    公开(公告)日:2019-12-24

    申请号:CN201910794804.6

    申请日:2019-08-27

    Abstract: 本发明公开了一种基于隐私保护与安全多方计算的数据链接方法。本发明采用一种改进的k-means分类方法对本地数据进行分块,减少数据记录间的比较次数,对于大型数据库有较好的可扩展性,也提高了隐私保护记录链接的执行效率;本发明通过利用可逆矩阵的性质和Shamir门限秘密共享方案保证在两个或多个记录级布鲁姆过滤器之间比较相似度的时候有较好的安全性,防止用户敏感信息被敌手获取。本发明具有较好的可拓展性且计算开销比较小,适用于真实数据量较大的现实环境中。

    基于深度对抗网络模型的室内功能区划分方法

    公开(公告)号:CN109871604A

    公开(公告)日:2019-06-11

    申请号:CN201910097363.4

    申请日:2019-01-31

    Abstract: 本发明公开一种基于深度对抗网络模型的室内功能区划分方法。本发明首先把一个空的房间根据具体使用划分成若干矩形的功能区域。进一步,对传统的生成式条件对抗网络进行改进,并应用实际工程数据集进行训练用以学习这些功能区之间的相对关系,以及功能区位置大小和过道,门窗,户型形状的内在联系,获得生成式功能区分割模型。最后,在房间功能区域划分基础之上,选择各自区域的一个主家具,用层次关联结构对家具集群在各自区域内部进行位置,朝向的描述。最终完成室内家具的自动布局,本发明的布局有效的利用了空间且美观,并且能够满足人们使用、通行等方面的要求。

    根据曲率对三维模型进行时域聚类的方法

    公开(公告)号:CN105654536B

    公开(公告)日:2019-04-12

    申请号:CN201510971435.5

    申请日:2015-12-21

    Abstract: 本发明公开了一种根据曲率对三维模型进行时域聚类的方法。本发明首先求出所有帧所有顶点的坐标。其次对所有顶点的曲率进行归一化处理。然后求出每帧中所有顶点的曲率与坐标轴所围成的面积以及时域聚类后每部分所包含帧的平均面积。最后采用蒙特卡罗方法求出最优解t,t即是时域聚类的结果。本发明用曲率表示模型的运动剧烈程度,将普通的时域聚类问题巧妙地转化为非线性约束的整数规划求最优解问题,并采用数学上较成熟的蒙特卡罗方法进行求解。

    基于临域发散插值的图像修复方法

    公开(公告)号:CN104952049B

    公开(公告)日:2018-02-23

    申请号:CN201510348382.1

    申请日:2015-06-23

    Inventor: 杨柏林 熊渝

    Abstract: 本发明公开了一种基于领域发散插值的图像修复方法。本发明首先找到待修复点周围八个方向最近的八个点,并进一步确定该八点中是否存在空洞点,如果存在,则沿着相同的方向继续向外发撒,直到最后得到不为空洞的八个领域点。然后将八个点的单通道值两两相减并求绝对值,再将绝对值最小的两个点的三通道RGB值分别求平均值,最终再分别赋值给待修复点的三个通道,完成图像修复。本发明能够较好的修复裂隙宽度在个位数像素范围的空洞,且修复速度快。

    一种面向VR场景的图像拼接方法

    公开(公告)号:CN107545541A

    公开(公告)日:2018-01-05

    申请号:CN201710721917.4

    申请日:2017-08-22

    Abstract: 本发明公开了一种面向VR场景的图像拼接方法,属于虚拟现实领域。通常采用六幅图像拼接成一个立方体的六个面来构造VR全景图,若直接拼接,面与面之间的拼接处常出现明显的不自然接缝。即使采用Poisson编辑等方法拼接也会有明显的拼接痕迹。本发明在光滑了接缝处的梯度的基础上,通过求解一个广义Laplacian方程得到平滑自然的拼接结果。

    针对虚拟视点图像的带方向FMM图像修复方法

    公开(公告)号:CN105141936B

    公开(公告)日:2017-06-23

    申请号:CN201510324837.6

    申请日:2015-06-15

    Inventor: 杨柏林 王聪聪

    Abstract: 本发明公开了一种针对虚拟视点图像的带方向FMM图像修复方法。本发明针对基于深度图的虚拟视点绘制后的新视点图像,利用带方向的快速行进算法进行图像修复,得到前景边缘较为清晰的新视点图像。针对左虚拟视点图像,从左向右修复空洞;右视点图像,从右向左修复空洞。本发明首先两种膨胀核,对空洞标记mask图进行类似的T形膨胀和矩形膨胀并减去原mask图,以获得单侧的窄边和宽边;然后将单侧的宽边中的所有像素点到空洞边缘的距离求出;最后从窄边开始,按特定方向进行图像修复。从而达到与传统快速行进算法不同的,能较好修复稍大空洞的效果。与传统快速行进算法相比,本发明能更好地保持前景边缘信息。

    基于运动的三维模型空域分割的方法

    公开(公告)号:CN106023255A

    公开(公告)日:2016-10-12

    申请号:CN201610335242.5

    申请日:2016-05-19

    CPC classification number: G06K9/6218 G06T2207/10021

    Abstract: 本发明公开了一种基于运动的三维模型空域分割的方法。本发明依据模型的运动对模型进行分割,根据微分几何中的一条定理:空间曲线的曲率和绕率完全决定了曲线的形状,因此本发明采用曲率和绕率来衡量模型的运动,即若两顶点在每帧的曲率和绕率均相似,则说明它们的运动轨迹很相似,应该聚为一类。本发明完美地将微分几何与空域分割结合起来,采用曲率和绕率表示模型的运动,不但具有强烈的理论支撑,而且将运动相似的点准确地聚为一块。

    根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法

    公开(公告)号:CN104680567A

    公开(公告)日:2015-06-03

    申请号:CN201510057363.3

    申请日:2015-02-04

    Abstract: 本发明公开了一种根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法。本发明首先求出所有帧的中心点。其次分别求出这些中心点在x,y,z方向上的一阶导数、二阶导数存入相应的矩阵。然后求各帧中心点的曲率,对所有曲率进行从大到小排序,再选取合适的前k个曲率。最后把选出来的k个曲率对应的帧索引当作聚类簇的节点,将所有的帧分为k+1簇。本发明利用曲率的物理意义、三维空间中曲率的求解方法及中心差分法求某离散点的导数,从而达到很好的聚类效果且计算简单。

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