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公开(公告)号:CN118714398A
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN202410711879.4
申请日:2024-06-04
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/44 , G06F16/783
Abstract: 本发明公开了一种视频情节标注方法、装置、设备、存储介质和产品,涉及短视频技术领域,方法包括:根据标记的时间点,按帧对视频进行提取,形成视频帧集合;对视频帧集合的内容进行场景和物品的识别,得到场景信息和物品信息;根据视频帧对应的场景信息和物品信息对视频帧进行划分,得到多个视频帧片段;根据每个视频帧片段的场景信息、物品信息进行情节推理,得到每个视频帧片段的情节标注信息;根据视频帧片段的集合和情节标注信息,结合视频帧提取的时间点标注情节关键词。能有效通过场景信息和物品信息的分析聚合对视频帧进行划分以及情节推理获取视频段对应的情节关键词,在提高视频分析效率的同时也增强了情节自动标注的准确性。
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公开(公告)号:CN118400547A
公开(公告)日:2024-07-26
申请号:CN202410636724.9
申请日:2024-05-22
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/2187 , H04N21/4788 , G06Q30/0207
Abstract: 本申请提供一种直播奖励方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,应用于视频直播技术领域,该方法包括获取赛事预测事件,并在赛事直播画面中显示赛事预测选项;根据第一用户对赛事预测选项的选择输入,和赛事预测事件对应的真实结果,计算第一用户获得的第一奖励积分;根据第一用户获得的积分总值,确定对第一用户的奖励方案,其中,积分总值包括第一奖励积分。该方法根据第一用户获得的积分总值确定第一用户的奖励方法,可以提高用户参与互动的积极性,从而可以进一步提高用户的在线率和活跃度。
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公开(公告)号:CN118377455A
公开(公告)日:2024-07-23
申请号:CN202410455855.7
申请日:2024-04-16
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F3/16
Abstract: 本申请提供一种音效设置方法、装置及电子设备。所述方法包括:获取用户构建的三维听音空间信息;将所述三维听音空间信息进行转换,获得渲染信息;根据所述渲染信息对待播放的音频进行渲染,获得用于播放的音频。本申请中,用户能够根据需求自行设置听音场景,基于用户构建的三维听音空间对音频进行渲染,实现音效的千人千面,实现不同用户的个性化听音效果,丰富用户的听音体验。
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公开(公告)号:CN118250519A
公开(公告)日:2024-06-25
申请号:CN202410396658.2
申请日:2024-04-02
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/4788 , H04N21/4722 , H04N21/233 , H04N21/234 , H04N21/439 , H04N21/44 , H04N21/845
Abstract: 本申请公开了一种语音弹幕播放方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及通信技术领域,以解决语音弹幕的播放效果较差的问题。该方法包括:获取用户在观看视频时输入的语音弹幕和与所述语音弹幕对应的弹幕渲染信息;基于所述用户的预设中心点,将所述视频的声音渲染至所述用户所在空间的第一位置播放;基于所述用户的预设中心点和所述弹幕渲染信息,将所述语音弹幕渲染至所述用户所在空间的第二位置播放。本申请实施例可优化语音弹幕的播放效果。
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公开(公告)号:CN117978764A
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202211313314.8
申请日:2022-10-25
Applicant: 咪咕音乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04L51/04 , H04L65/1069 , H04L65/1066 , H04L65/403 , H04M3/42 , H04L67/131
Abstract: 本申请提供一种元宇宙即时通讯通道的建立方法、装置、设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:接收邀请终端发送的邀请用户信息和受邀用户信息;基于受邀用户信息确定受邀终端在元宇宙空间的状态;根据状态向受邀终端发送邀请用户信息;确定并发送元宇宙内容至目标终端,以使目标终端输出元宇宙内容,目标终端为邀请终端和/或受邀终端;根据受邀终端基于邀请用户信息反馈的表征受邀用户接受与邀请用户进行即时通讯的应答信息时,在元宇宙空间内建立邀请终端和受邀终端之间的即时通讯通道,该方法针对不同的邀请用户和受邀用户,确定的元宇宙内容是不同的,如此实现在元宇宙空间内为用户提供定制化的元宇宙内容的功能。
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公开(公告)号:CN117939256A
公开(公告)日:2024-04-26
申请号:CN202410138740.5
申请日:2024-01-31
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/81 , H04N21/4788
Abstract: 本公开涉及虚拟现实和视频信息处理领域,提供了一种视频交互方法、装置、电子设备和存储介质。包括:获取视频中目标对象的参数信息;基于参数信息,生成与视频对应的虚拟视频,虚拟视频包括与目标对象对应的虚拟对象;响应于对虚拟对象中受控虚拟对象的控制信息,生成对受控虚拟对象的受控参数信息;基于受控参数信息控制受控虚拟对象在虚拟视频中的运动,并且基于参数信息控制虚拟对象中的非受控虚拟对象在虚拟视频中的运动。本公开通过在比赛的“精彩瞬间”生成元宇宙的虚拟视频作为互动场景,让用户根据自己的喜好在虚拟视频中“代替”比赛者参赛,从而实现用户以第一视角进行互动,让用户产生了身临其境的感觉,提升了用户的体验感和竞技感。
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公开(公告)号:CN117635830A
公开(公告)日:2024-03-01
申请号:CN202311595119.3
申请日:2023-11-27
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06T17/00 , G10L25/51 , G06V10/764 , G06V10/82
Abstract: 本发明提供一种元宇宙场景的构建方法、系统、服务器及存储介质,该方法包括:根据用户上传的多张多角度实景场景图片,构建实景场景对应的元宇宙场景的三维空间模型;接收用户上传的原声文件和录制文件,所述录制文件为用户在所述实景场景播放所述原声文件时录制得到的文件;将所述原声文件在所述三维空间模型内进行声音渲染处理;对所述录制文件和渲染后的音频文件进行频谱分析并比对,根据比对结果判断构建的所述三维空间模型是否准确。本发明中,在还原现实的前提下大幅降低对UI设计师的依赖,并且创建元宇宙场景的三维空间模型之后,根据音频文件进行三维空间模型的声音空间校验,保证了构建的三维空间模型的准确性。
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公开(公告)号:CN116955809A
公开(公告)日:2023-10-27
申请号:CN202310864643.X
申请日:2023-07-13
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06F21/62 , G06F21/31
Abstract: 本发明公开一种数据服务提供方法、装置、设备及存储介质,通过响应用户通过数智人方式登录请求来确定所述用户关联的NFT,以用于登录当前应用;通过根据所述NFT来获取所述用户关联的目标数智人信息,并解析得到目标素材索引信息;通过根据所述目标素材索引信息查找素材内容标签库,以得到所述当前应用的用户标签;进而根据所述用户标签来为所述用户提供数据服务。本发明实施例通过利用NFT来实现应用的登录认证,并根据NFT获取用户关联的目标数智人信息,来确定用户标签以用于提供数据服务,提高了用户登录应用的便捷性,降低了信息泄露风险,且可为用户提供个性化服务,提高了用户体验感。
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公开(公告)号:CN116909770A
公开(公告)日:2023-10-20
申请号:CN202310868448.4
申请日:2023-07-14
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F9/54
Abstract: 本申请公开了一种微服务的远程调用管理方法、装置、设备和介质。通过获取配置中心的配置信息,接收每一个微服务上报的身份信息,根据身份信息和配置信息生成第一列表和第二列表,第一列表用于记录第一微服务的RPC接口模块的版本号,第二列表用于记录各微服务之间的依赖关系和作为调用方的第二微服务的RPC接口模块的版本号;根据第一列表和第二列表对第二微服务的RPC接口模块的版本进行更新,以使更新后的第二微服务的RPC接口模块的版本号与所依赖的第一微服务的RPC接口模块的版本号一致。通过维护各微服务之间RPC接口模块的依赖关系,对调用方的依赖版本进行更新,在不重启微服务的情况下,保证微服务间远程调用的正常使用。
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公开(公告)号:CN113784003A
公开(公告)日:2021-12-10
申请号:CN202110923451.2
申请日:2021-08-11
Applicant: 咪咕音乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请公开了一种彩铃呼叫方法、系统及通信设备,该方法利用网络功能虚拟化技术,通过第一端口接收网元发起的对话请求消息,然后根据派发到多个第二模块中的第二目标工作模块,第二目标工作模块对其完成信令逻辑处理,然后对信令处理后反馈的第一响应消息的头域进行重组,并将重组后的第一响应消息发送给所述被叫终端,实现彩铃信令的高效处理,从而实现彩铃呼叫。相对于现有技术中基于专用硬件进行彩铃信令处理,该方法利用上述步骤实现关于彩铃信令处理的网络功能虚拟化,解决现有技术中基于专用硬件实施彩铃播放时彩铃信令入口处理的成本高的技术问题,降低的彩铃信令入口处理成本。
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