一种虚拟现实的显示画面生成方法、装置、设备和介质

    公开(公告)号:CN117333644A

    公开(公告)日:2024-01-02

    申请号:CN202311353860.9

    申请日:2023-10-18

    Abstract: 本发明公开了一种虚拟现实的显示画面生成方法、装置、设备和介质,包括:根据用户所处的实际环境的视频信息,构建实景孪生画面;在进入虚拟现实应用场景后,将所述实景孪生画面和所述虚拟现实应用场景构建的虚拟场景画面采用相同坐标系进行关联和映射,得到在同一地图下叠加的实景孪生图层和虚拟场景图层;根据用户的图层显示需求,对所述实景孪生图层和/或所述虚拟场景图层的图层参数进行处理,生成显示画面。采用本发明的技术手段,其能够在VR应用场景中实现虚拟场景画面及实景孪生画面的共同显示或自动切换,提高用户的连续性使用体验。

    票据识别方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN116030483A

    公开(公告)日:2023-04-28

    申请号:CN202211369796.9

    申请日:2022-11-03

    Abstract: 本申请公开了一种票据识别方法、装置、设备及存储介质,该方法包括步骤:获取待识别票据图像;从所述待识别票据图像中识别票据的名称;若识别成功,则基于识别到的名称建立坐标系;基于所述坐标系对所述待识别票据图像中的文字进行定位;基于定位后的文字及所述文字的位置,对所述待识别票据图像进行票据识别。本申请无需对待识别票据图像进行分割,而是利用票据的名称来建立坐标系,以此通过票据中的文字及对应的位置来对待识别票据图像进行票据识别,从而避免了对多张票据图像分割时不准确,进而提高了识别多张票据时的准确性。

    画面补偿方法、终端设备、云服务器及存储介质

    公开(公告)号:CN115475382B

    公开(公告)日:2024-12-13

    申请号:CN202211084562.X

    申请日:2022-09-06

    Abstract: 本发明公开了一种画面补偿方法、终端设备、云服务器及存储介质,涉及云VR技术领域,方法包括:终端设备获取用户的实时动作指令并发送至云服务器;云服务器根据实时动作指令生成实时画面;当检测到上行丢帧时,根据实时动作指令和已建立的行为习惯模型生成预测画面;将实时画面或预测画面确定为第一画面,并发送至终端设备;终端设备判断在预设响应时延内是否接收到云服务器发送的第一画面;若否,则根据实时动作指令和已存储的行为习惯模型得到第二画面;显示第二画面。本发明解决了现有技术中存在无法满足实时交互大型游戏的云VR处理需求,导致影响用户体验的问题,实现了消除上行交互信息丢失或下行数据传输丢失引起的画面卡顿的效果。

    一种显示方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品

    公开(公告)号:CN118860208A

    公开(公告)日:2024-10-29

    申请号:CN202410893775.X

    申请日:2024-07-04

    Inventor: 林彦伊 周冰 鞠楠

    Abstract: 本公开提供了一种显示方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,本公开通过根据当前展示数据和/或实时语音数据确定目标文本,且可以显示目标文本的语义关联数据。综上,本公开所提供的技术方案能够实现对于目标文本的有效扩充和深层次分析。目标文本是由实时语音数据和/或当前展示数据确定的。可以针对确定的目标文本进行语义扩充,得到语义关联数据并显示。这样,不仅可以全面分析理解演示文档的所有内容,还可以对演示文档没有的内容和/或演讲者实时补充的内容进行展示,可以有效引导听众关注重点,增加数据的丰富性,可以适用于多种场景,能够满足实际使用过程中的客观需求。

    数字人建模方法、装置、设备和存储介质

    公开(公告)号:CN118172490A

    公开(公告)日:2024-06-11

    申请号:CN202410402983.5

    申请日:2024-04-03

    Abstract: 本发明公开了一种数字人建模方法、装置、设备和存储介质,通过对获取到的人体的第一三维图片进行栅格化处理,得到第二三维图片,然后从第二三维图片中提取特定部位的特征数据,并根据所述特征数据生成贴图数据,将所述贴图数据映射到基于第二三维图片进行建模处理后得到的数字人基础模型中,对于数字人建模过程中无法做到模型重建的特定部位,以贴图数据的形式映射到数字人基础模型中,使得数字人的建模具有个人特色,以及建模过程无需人工干预和调整,能提高数字人的建模效率。

    画面补偿方法、终端设备、云服务器及存储介质

    公开(公告)号:CN115475382A

    公开(公告)日:2022-12-16

    申请号:CN202211084562.X

    申请日:2022-09-06

    Abstract: 本发明公开了一种画面补偿方法、终端设备、云服务器及存储介质,涉及云VR技术领域,方法包括:终端设备获取用户的实时动作指令并发送至云服务器;云服务器根据实时动作指令生成实时画面;当检测到上行丢帧时,根据实时动作指令和已建立的行为习惯模型生成预测画面;将实时画面或预测画面确定为第一画面,并发送至终端设备;终端设备判断在预设响应时延内是否接收到云服务器发送的第一画面;若否,则根据实时动作指令和已存储的行为习惯模型得到第二画面;显示第二画面。本发明解决了现有技术中存在无法满足实时交互大型游戏的云VR处理需求,导致影响用户体验的问题,实现了消除上行交互信息丢失或下行数据传输丢失引起的画面卡顿的效果。

    一种音频播放方法、装置及设备
    20.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113963680A

    公开(公告)日:2022-01-21

    申请号:CN202111216144.7

    申请日:2021-10-19

    Abstract: 本发明公开了一种音频播放方法、装置及设备,该方法包括:向服务器发送音频预合成请求;接收所述服务器根据所述音频预合成请求下发的预合成音频的至少一个音频文件;根据播放时延参数,在对应的定时时长内,按序逐一播放已经缓存的正确的所述至少一个音频文件,直至所述定时时长结束,所述播放时延参数所对应的定时时长根据预合成音频的估计播放时长确定。通过上述方式,本发明可以提升客户端音频播放的流畅性。

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