一种基于最长匹配子序列算法的哼唱计算机音乐检索方法

    公开(公告)号:CN102521281A

    公开(公告)日:2012-06-27

    申请号:CN201110382159.0

    申请日:2011-11-25

    Abstract: 本发明公开了一种基于最长匹配子序列算法的哼唱计算机音乐检索方法,主要包括以下步骤:(1)基音频率提取;(2)音乐特征数据库的构建;(3)特征表达实现;(4)检索匹配;本发明的优点是提升了相似度计算的总体速度,提高了搜索引擎的搜索效率,为卡拉OK和基于内容搜索网络引擎及多功能智能移动终端平台构建了精确的音乐检索平台;可广泛地应用在网络搜索引擎的相关插件等领域,本发明所提供的音乐特征的提取、音乐特征的表达以及相似度的精确计算方法可提供哼唱检索系统的准确计算,使音乐的检索准确、轻松、愉快,具有较强的实用价值和现实意义。

    基于增强现实的三维手语教学系统、方法及设备

    公开(公告)号:CN119028206A

    公开(公告)日:2024-11-26

    申请号:CN202411138627.3

    申请日:2024-08-19

    Abstract: 本发明公开一种基于增强现实的三维手语教学系统、方法及设备,通过第一终端、第二终端收集教师、学生的手语动作的二维单目影像信息,并在服务器端根据从影像中提取得到的三维骨骼运动数据驱动三维虚拟教师教学,同时进行实时计算,得出学生手语动作的评价并反馈给在线学习的学生,三维手语教师模型可以更清晰地展示手势的细节和动作,帮助学生更好地掌握手语,提高学习效率,及时的手语评价反馈让学生能够快速定位错误点,避免错误累计后难以纠正的问题,学生可以随时随地使用便携设备进行学习,无需受限于时间和地点,学习的灵活性和便利性得到有效提高。

    一种计算血管树相似度的方法

    公开(公告)号:CN112381758B

    公开(公告)日:2024-01-30

    申请号:CN202011075225.5

    申请日:2020-10-09

    Abstract: 本发明体涉及一种计算血管树相似度的方法,包括以下步骤:S1、构建血管的多叉树模型;S2、计算多叉树模型的分支距离;S3、计算多叉树模型的子树距离;S4、根据所述分支距离和子树距离计算多叉树模型的距离;S5、根据多叉树模型的距离计算血管相似度;本发明所述方法实现了综合考虑拓扑和几何的三维血管树相似度的计算的方法,在几何比较上,全面地考虑了各个特征,首次提出利用骨架线与直径相结合的组合曲线来进行血管分支形状差异的计算。

    一种基于主测地线分析的三维下颌骨重建方法

    公开(公告)号:CN115239874A

    公开(公告)日:2022-10-25

    申请号:CN202210730225.7

    申请日:2022-06-24

    Abstract: 本发明涉及一种基于主测地线分析的三维下颌骨重建方法,包括:步骤1,构建形状空间,将原始的三维头骨去除平移、缩放和旋转的李群作用,投影到形状空间中;步骤2,训练阶段,将头骨训练样本投影到形状空间后,接着在内蕴均值处对所有训练样本进行主测地线分析,最后从训练样本得到上颅骨形状和下颌骨形状之间的关系,用于重建阶段;步骤3,重建阶段,将输入的上颅骨模型投影到形状空间中,根据训练阶段得到的先验知识来构建下颌骨形状空间,最后将其还原到欧氏空间中。本发明的优点在于使用本发明所述基于主测地线分析的三维下颌骨重建方法,能有效地重建出与真实值接近的下颌骨。

    人体肌电信号虚拟打击振动反馈系统及反馈信号生成方法

    公开(公告)号:CN111938636B

    公开(公告)日:2022-03-25

    申请号:CN202010725333.6

    申请日:2020-07-24

    Abstract: 本发明涉及人体肌电信号虚拟打击振动反馈系统及反馈信号生成方法,所述系统包括肌肉电信号传感器,振动反馈设备,虚拟现实眼镜设备,虚拟现实场景模块等,所述方法包括:1,构建虚拟现实场景平台,2,肌肉电信号的预处理等,本发明所述方法优越效果在于:用户通过执行正确的敲击姿势时,即在训练初期给定一个规范的敲击姿势,用户能够得到振动反馈会随敲击力量的改变而线性变化,通过使用精简的振动反馈设备,并由相应的振动反馈算法驱动,在训练过程中产生因敲击不同材质的相对应特征的振动反馈,给予用户更高的活动自由度和用户体验。

    一种基于动态盘B样条曲线的二维动态几何建模方法

    公开(公告)号:CN112686970A

    公开(公告)日:2021-04-20

    申请号:CN202011463643.1

    申请日:2020-12-11

    Abstract: 本发明公开了一种基于动态盘B样条曲线的二维动态几何建模方法。所述二维动态几何建模方法使用动态盘B样条曲线适合于基于物理的计算机动画生成。使用动态盘B样条曲线生成基于物理的动画十分便捷。通过设置合适的初始物理参数,如外力、刚度和几何约束等,动态盘B样条曲线可以进行遵循物理规律的运动和变形,直接生成整个运动过程的动画。动态盘B样条适合于计算机交互几何造型设计。动态盘B样条曲线是一个基于物理的模型,通过施加合适的外力,用户可以交互地直接操控动态盘B样条曲线的形状,便捷地对其进行调整,从而获得期望的造型结果。

    一种基于球B样条曲线的头发造型建模方法

    公开(公告)号:CN104765978B

    公开(公告)日:2019-01-04

    申请号:CN201510206652.5

    申请日:2015-04-28

    Abstract: 本发明涉及虚拟人的模拟技术领域,具体涉及一种基于球B样条曲线的头发造型建模方法。本发明提供的基于球B样条曲线的头发造型建模方法,包括:对头发的生长点进行初始化;对头发的进行参数化计算;计算头发进行标架和坐标;对所述头发进行能量最小化计算;计算头发的新标架和坐标;对头发进行碰撞检测;根据球B样条曲线对头发进行建模。本发明能利用球B样条来构造头发股,利用能量最小化来优化头发造型,所获得的模型能用于虚拟人的各种各样的发型模型。

    一种基于静态超螺旋模型头发造型建模方法

    公开(公告)号:CN104765934B

    公开(公告)日:2019-01-04

    申请号:CN201510206655.9

    申请日:2015-04-28

    Abstract: 本发明涉及虚拟人的模拟技术领域,具体涉及一种基于静态超螺旋模型头发造型建模方法。本发明提供的基于静态超螺旋模型头发造型建模方法,包括:对头发的生长点进行初始化;对头发的进行参数化计算;计算头发进行标架和坐标;对所述头发进行能量最小化计算;计算头发的新标架和坐标;对头发进行碰撞检测;根据球B样条曲线对头发进行建模。本发明能利用球B样条来构造头发股,利用能量最小化来优化头发造型,所获得的模型能用于虚拟人的各种各样的发型模型。

    基于球B样条曲线的三维血管模型构造方法

    公开(公告)号:CN102184567A

    公开(公告)日:2011-09-14

    申请号:CN201110114367.2

    申请日:2011-05-04

    Abstract: 本发明提供一种基于球B样条曲线的三维血管模型的构造方法,包括:步骤一:获取医学图像的原始数据;步骤二:将血管数据和背景分离;步骤三:根据血管数据计算血管骨架线;步骤四:求取血管骨架线上数据点的半径;步骤五:根据骨架线和对应点半径构建血管模型;步骤六:在计算机中将构建的血管模型可视化。本发明提供的构造方法得到的三维血管模型具有精确度高,误差小的优点。

    基于LoRA垂域MedSAM大模型的腹部CT多器官分割方法

    公开(公告)号:CN119992083A

    公开(公告)日:2025-05-13

    申请号:CN202411973609.7

    申请日:2024-12-30

    Abstract: 本发明涉及基于LoRA垂域MedSAM大模型的腹部CT多器官分割方法,包括:步骤1,对腹部CT图像监督学习数据集进行预处理;步骤2,特征选择网络构建;步骤3,LoRA层的构建;步骤4,使用混合提示策略,进行层间上下文推理,实现腹部CT自动化分割;本发明的优越效果是:通过多特征信息融合、动态上下文提示和自适应LoRA微调,提高了MedSAM大模型在腹部多器官CT分割任务中精度和鲁棒性,多特征信息能够全面地表征器官特征,动态上下文提示能有效地利用上下文信息,而自适应LoRA微调能有效地利用有限的训练数据;基于MedSAM大模型的图像编码器,在每个Transformer层添加了可学习LoRA层,以实现参数高效训练,对于MedSAM大模型的掩码解码器,也同时将LoRA层添加到自注意和交叉注意层中。

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