根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法

    公开(公告)号:CN104680567B

    公开(公告)日:2016-05-11

    申请号:CN201510057363.3

    申请日:2015-02-04

    Abstract: 本发明公开了一种根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法。本发明首先求出所有帧的中心点。其次分别求出这些中心点在x,y,z方向上的一阶导数、二阶导数存入相应的矩阵。然后求各帧中心点的曲率,对所有曲率进行从大到小排序,再选取合适的前k个曲率。最后把选出来的k个曲率对应的帧索引当作聚类簇的节点,将所有的帧分为k+1簇。本发明利用曲率的物理意义、三维空间中曲率的求解方法及中心差分法求某离散点的导数,从而达到很好的聚类效果且计算简单。

    面向三维场景的节能颜色映射方法

    公开(公告)号:CN103914124B

    公开(公告)日:2016-08-17

    申请号:CN201410134913.2

    申请日:2014-04-04

    Inventor: 杨柏林 王雅娟

    Abstract: 本发明公开了一种面向三维场景的节能颜色映射方法。本发明首先在服务器端导入张预先已由三维场景图渲染好的二维场景图像。若,则直接将该张场景图像划为一类,记为类,然后执行节能颜色替换算法,来得到一个低功耗颜色子集。若,则首先基于颜色构成相似性执行Kmeans聚类算法,对场景图像进行分组,得到个场景图像子类,逐类执行节能颜色替换算法,来得到个低功耗颜色子集。然后对得到的个低功耗颜色子集执行并集运算,最终形成一个完整的低功耗颜色集。本发明利用颜色优化方案实现在功耗受限的移动客户端低代价绘制,从而达到节能效果。

    根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法

    公开(公告)号:CN104680567A

    公开(公告)日:2015-06-03

    申请号:CN201510057363.3

    申请日:2015-02-04

    Abstract: 本发明公开了一种根据曲率对三维模型进行帧聚类的方法。本发明首先求出所有帧的中心点。其次分别求出这些中心点在x,y,z方向上的一阶导数、二阶导数存入相应的矩阵。然后求各帧中心点的曲率,对所有曲率进行从大到小排序,再选取合适的前k个曲率。最后把选出来的k个曲率对应的帧索引当作聚类簇的节点,将所有的帧分为k+1簇。本发明利用曲率的物理意义、三维空间中曲率的求解方法及中心差分法求某离散点的导数,从而达到很好的聚类效果且计算简单。

    面向三维场景的节能颜色映射方法

    公开(公告)号:CN103914124A

    公开(公告)日:2014-07-09

    申请号:CN201410134913.2

    申请日:2014-04-04

    Inventor: 杨柏林 王雅娟

    Abstract: 本发明公开了一种面向三维场景的节能颜色映射方法。本发明首先在服务器端导入张预先已由三维场景图渲染好的二维场景图像。若,则直接将该张场景图像划为一类,记为类,然后执行节能颜色替换算法,来得到一个低功耗颜色子集。若,则首先基于颜色构成相似性执行Kmeans聚类算法,对场景图像进行分组,得到个场景图像子类,逐类执行节能颜色替换算法,来得到个低功耗颜色子集。然后对得到的个低功耗颜色子集执行并集运算,最终形成一个完整的低功耗颜色集。本发明利用颜色优化方案实现在功耗受限的移动客户端低代价绘制,从而达到节能效果。

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