基于视觉先验与物理约束的流体力学求解方法和系统

    公开(公告)号:CN118607414B

    公开(公告)日:2025-03-18

    申请号:CN202410923284.5

    申请日:2024-07-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于视觉先验与物理约束的流体力学求解方法和系统,涉及计算机图形学流体模拟技术领域,包括:基于图注意力网络模型对单目流体图片进行重建,得到三维流体点云粒子;基于点云处理的方法对三维流体点云粒子进行滤波与表面光滑处理,得到处理之后的流体点云粒子;计算流体点云粒子中每个粒子的位置信息,并基于位置信息重建处理之后的流体点云粒子的速度场信息;以位置信息、速度场信息和预设粘度信息作为输入,输入到带有物理约束的动力学求解器中,得到处理之后的流体点云粒子的流体运动轨迹预测结果。本发明过程稳定、可以实现复杂流体形状在任意固体边界上的三维流体流动效果仿真。

    基于视觉先验与物理约束的流体力学求解方法和系统

    公开(公告)号:CN118607414A

    公开(公告)日:2024-09-06

    申请号:CN202410923284.5

    申请日:2024-07-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于视觉先验与物理约束的流体力学求解方法和系统,涉及计算机图形学流体模拟技术领域,包括:基于图注意力网络模型对单目流体图片进行重建,得到三维流体点云粒子;基于点云处理的方法对三维流体点云粒子进行滤波与表面光滑处理,得到处理之后的流体点云粒子;计算流体点云粒子中每个粒子的位置信息,并基于位置信息重建处理之后的流体点云粒子的速度场信息;以位置信息、速度场信息和预设粘度信息作为输入,输入到带有物理约束的动力学求解器中,得到处理之后的流体点云粒子的流体运动轨迹预测结果。本发明过程稳定、可以实现复杂流体形状在任意固体边界上的三维流体流动效果仿真。

    一种基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染方法及装置

    公开(公告)号:CN117830495B

    公开(公告)日:2024-05-31

    申请号:CN202410238890.3

    申请日:2024-03-04

    Abstract: 本发明涉及计算机视觉特效技术领域,特别是指一种基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染方法及装置,包括:对多相流体的表面进行信息提取,获得纹理信息;根据纹理信息,对多相流体的进行表面平滑和表面重建;对表面平滑和表面重建后的多相流体进行着色计算,完成基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染。本发明对传统的面向单相流体的屏幕空间渲染管线进行了改进,增加了区分不同流体材质的流相分数纹理,发明所述的基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染方法。本方法能够渲染出多相流体混合与分离的效果,且在效率上接近传统的屏幕空间渲染方法,且可以扩展到基于粒子的多相流体模拟结果。

    一种基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染方法及装置

    公开(公告)号:CN117830495A

    公开(公告)日:2024-04-05

    申请号:CN202410238890.3

    申请日:2024-03-04

    Abstract: 本发明涉及计算机视觉特效技术领域,特别是指一种基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染方法及装置,包括:对多相流体的表面进行信息提取,获得纹理信息;根据纹理信息,对多相流体的进行表面平滑和表面重建;对表面平滑和表面重建后的多相流体进行着色计算,完成基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染。本发明对传统的面向单相流体的屏幕空间渲染管线进行了改进,增加了区分不同流体材质的流相分数纹理,发明所述的基于屏幕空间的SPH多相流体实时渲染方法。本方法能够渲染出多相流体混合与分离的效果,且在效率上接近传统的屏幕空间渲染方法,且可以扩展到基于粒子的多相流体模拟结果。

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