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公开(公告)号:CN1956572A
公开(公告)日:2007-05-02
申请号:CN200610137597.X
申请日:2006-10-26
Applicant: 三星电子株式会社
CPC classification number: A63F13/825 , A63F13/12 , A63F13/327 , A63F13/60 , A63F13/77 , A63F2300/204 , A63F2300/405 , A63F2300/406 , A63F2300/408 , A63F2300/5553 , A63F2300/8058 , A63F2300/8064
Abstract: 一种与至少一个无线终端执行虚拟形象游戏的方法,其包括以下步骤:如果通过用户的请求输入了虚拟形象游戏键,则设置与所述至少一个无线终端的通信链路,并且发送/接收关于将应用于虚拟形象游戏的虚拟形象的信息;将发送/接收的关于虚拟形象的信息应用于虚拟形象游戏,以便执行虚拟形象游戏;以及在所述关于虚拟形象的信息中反映虚拟形象游戏的执行结果,以便更新所述信息。
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公开(公告)号:CN103426132A
公开(公告)日:2013-12-04
申请号:CN201310192080.0
申请日:2013-05-21
Applicant: 三星电子株式会社
IPC: G06Q50/20
Abstract: 本发明提供用于交互式班级支持和教育管理的方法、设备和系统。所述系统包括:第一装置,被配置用于创建课程、将用于课程的材料上传到服务器、设置将参加课程的学生、配置在班级中的学生群组并管理学生的信息和学生的教育;第二装置,被配置用于通过使用由第一装置创建的材料来提交作业结果和测验。第一装置执行针对由第二装置提交的作业和测验的校正指导并在服务器中存储教师校正指导的内容,第二装置从第一装置接收所述校正指导。
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公开(公告)号:CN100486267C
公开(公告)日:2009-05-06
申请号:CN200610137597.X
申请日:2006-10-26
Applicant: 三星电子株式会社
CPC classification number: A63F13/825 , A63F13/12 , A63F13/327 , A63F13/60 , A63F13/77 , A63F2300/204 , A63F2300/405 , A63F2300/406 , A63F2300/408 , A63F2300/5553 , A63F2300/8058 , A63F2300/8064
Abstract: 一种与至少一个无线终端执行虚拟形象游戏的方法,其包括以下步骤:如果通过用户的请求输入了虚拟形象游戏键,则设置与所述至少一个无线终端的通信链路,并且发送/接收关于将应用于虚拟形象游戏的虚拟形象的信息;将发送/接收的关于虚拟形象的信息应用于虚拟形象游戏,以便执行虚拟形象游戏;以及在所述关于虚拟形象的信息中反映虚拟形象游戏的执行结果,以便更新所述信息。
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