一种程序编译方法、装置、终端和服务器
Abstract:
一种程序编译方法、装置、终端和服务器,涉及计算机技术领域。该方法包括在启动或运行第一应用的过程中,从服务器获取第一编译指令,第一编译指令包括至少一个图像处理器GPU程序的二进制编译指令,每个GPU程序用于绘制第一应用对应的画面;当终端的GPU驱动器获取第一应用编译第一GPU程序的请求时,从终端本地存储的第一编译指令中,查找对应第一GPU程序的目标编译指令;当查找得到目标编译指令后,将目标编译指令传输至终端的图像处理器GPU,以使GPU执行。这样,终端不必实时编译GPU程序,利于缩短终端侧GPU程序编译时间,降低终端侧程序编译过程中的开销。且因终端获取的编译指令预存储在云端服务器,便于利用服务器的强大算力编译出更高性能的编译指令。
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