一种语音数据的处理方法、装置、设备及存储介质
摘要:
本申请提供了一种语音数据的处理方法、装置、设备及存储介质,具体包括:响应于采集到第一终端设备的第一语音数据,根据第一语音数据中语音信号的信号幅度以及第一游戏角色在游戏中对应的至少一个交互参数,判断第一语音数据是否受到第二终端设备发动的语音干扰;若受到,在目标终端设备上播放受到语音干扰后的第一语音数据,并针对语音干扰对目标终端设备进行干扰提示;若未受到,在目标终端设备上播放第一语音数据。通过这种方式,本申请在玩家的语音数据受到敌方玩家发动的语音干扰时,能够向队内其他玩家进行相应的提示,并向队内其他玩家播放受到语音干扰后的语音数据,有效地提高了玩家语音数据与游戏的融入程度。
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