一种基于Unity软件的绝缘引流线在虚拟现实环境中的模拟方法
摘要:
本发明公开了一种基于Unity软件的绝缘引流线在虚拟现实环境中的模拟方法,包括以下步骤:模拟电缆线,建立直线ABCD,其中间两个节点BC分别表示线夹与引流线的连接点,引流线与电力部件的连接点,根据BC节点距离确定电缆线长度;根据得到的电缆线长度,编辑点A或点D在空间任意位置,利用贝塞尔曲线公式模拟引流线的曲率形变的状态,使引流线BC曲线形变;添加10KV电缆线贴图模拟引流线的绝缘保护层,创建10KV电缆线引流线;选择B并设置在电缆线线夹上的第一固定点,使引流线B端在第一固定点位置处固定住;选择C并设置在电杆的电力部件上的第二固定点,使电缆线引流线C端在第二固定点位置处固定住;调节弹力系数,完成10KV电缆线模拟。
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