游戏的控制方法和装置
摘要:
本发明提供一种游戏的控制方法和装置,通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,该图形用户界面至少包括一虚拟角色,在图形用户界面上显示组合控件,该组合控件绑定了至少两种技能,该至少两种技能按照预设顺序被循环设置为组合控件的当前技能,响应于作用于组合控件上的第一操作,根据第一操作控制虚拟角色释放组合控件的当前技能,在组合控件的当前技能释放后,根据至少两种技能的预设顺序,将组合控件的当前技能切换为下一种技能。所述方法,在实现相同功能的情况下,减少了游戏页面上的控件个数,可以避免用户的误操作。
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