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公开(公告)号:CN1241663C
公开(公告)日:2006-02-15
申请号:CN01816756.X
申请日:2001-10-02
CPC classification number: A63F3/00063 , A63F9/0613 , A63F9/12 , A63F9/1288 , A63F2003/00719 , A63F2003/00804 , A63F2003/00813 , A63F2003/00832 , A63F2003/00886 , A63F2009/1292
Abstract: 一种多阶段游戏活动,它是从一个构建阶段开始的,是从组成构件,多个游戏构件(11),例如空心的、共同嵌套的立方体构建起来的;各个面(15)带有经编码的标识,编码是根据指定的主题和子分类进行的;由此通过立方体和面的排列,反映了主题间的相互关系和层次;在接下来的面板游戏阶段中,沿着指定的游戏区域的进程是由随机机会选择器装置决定的,放置区域的编码触发了供主题研究用的主题问题卡的选取。
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公开(公告)号:CN86108592A
公开(公告)日:1987-06-17
申请号:CN86108592
申请日:1986-11-22
Applicant: 多齐·奇格博·本杰克斯·尼旺纳
Inventor: 多齐·奇格博·本杰克斯·尼旺纳
IPC: A61F3/00
CPC classification number: A63F3/00075 , A63F3/00214 , A63F3/00574 , A63F2003/00359 , A63F2003/00397 , A63F2003/00596 , A63F2003/00719
Abstract: 本发明介绍的是一种进行比赛的器具,它包括底盘,大量的足以覆盖底盘的、并可彼此被组合摞放在一起的台子,和一副棋子。台子被分成具有不同颜色的底座和围绕在顶部边缘的台肩以及挖空的底部,这样就可以构成高度不同的结构,该结构的每层水平高度都有自己特定的一种颜色和几种颜色。
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公开(公告)号:CN104837535B
公开(公告)日:2018-06-05
申请号:CN201380049217.5
申请日:2013-09-23
Applicant: 国家娱乐收藏品协会有限公司
CPC classification number: A63F3/00697 , A63F5/048 , A63F2003/00271 , A63F2003/00719 , A63F2003/00722 , A63F2003/00725 , A63F2003/00728 , A63F2003/00738 , A63F2003/00741 , A63F2003/00826 , A63F2011/0072
Abstract: 本发明提供了一种具有可交换基部的游戏件与交换基部的方法。游戏件包括:基部,其具有与基部圆盘可旋转地接合的选择器圆盘和定位在选择器圆盘与基部圆盘之间的标签;以及具有平台与角色的玩偶。基部圆盘包括玩偶保持区域,使得玩偶的平台构造为与此区域可移除地固定。第二基部可以设置为具有与第二基部圆盘可旋转地接合的第二选择器,以及定位在第二选择器圆盘与第二基部圆盘之间的第二标签。第二基部圆盘包括玩偶保持区域,使得玩偶的平台构造为与第二基部的此区域可移除地固定。此玩偶可以在第一基部与第二基部之间交换。
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公开(公告)号:CN104837535A
公开(公告)日:2015-08-12
申请号:CN201380049217.5
申请日:2013-09-23
Applicant: 国家娱乐收藏品协会有限公司
CPC classification number: A63F3/00697 , A63F5/048 , A63F2003/00271 , A63F2003/00719 , A63F2003/00722 , A63F2003/00725 , A63F2003/00728 , A63F2003/00738 , A63F2003/00741 , A63F2003/00826 , A63F2011/0072
Abstract: 本发明提供了一种具有可交换基部的游戏件与交换基部的方法。游戏件包括:基部,其具有与基部圆盘可旋转地接合的选择器圆盘和定位在选择器圆盘与基部圆盘之间的标签;以及具有平台与角色的玩偶。基部圆盘包括玩偶保持区域,使得玩偶的平台构造为与此区域可移除地固定。第二基部可以设置为具有与第二基部圆盘可旋转地接合的第二选择器,以及定位在第二选择器圆盘与第二基部圆盘之间的第二标签。第二基部圆盘包括玩偶保持区域,使得玩偶的平台构造为与第二基部的此区域可移除地固定。此玩偶可以在第一基部与第二基部之间交换。
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公开(公告)号:CN1468128A
公开(公告)日:2004-01-14
申请号:CN01816756.X
申请日:2001-10-02
CPC classification number: A63F3/00063 , A63F9/0613 , A63F9/12 , A63F9/1288 , A63F2003/00719 , A63F2003/00804 , A63F2003/00813 , A63F2003/00832 , A63F2003/00886 , A63F2009/1292
Abstract: 一种多阶段游戏活动,它是从一个构建阶段开始的,是从组成构件,多个(共同放置的)游戏构件(11),例如空心的、共同嵌套的立方体构建起来的;各个面(15)带有经编码的标识,编码是根据指定的主题和子分类进行的;由此通过立方体和面的排列,反映了主题间的相互关系和层次;在接下来的面板(棋盘)游戏阶段中,沿着指定的游戏区域的进程是由随机机会选择器装置决定的,放置区域的编码触发了供主题研究用的主题问题卡的选取。
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公开(公告)号:CN104759099B
公开(公告)日:2018-05-04
申请号:CN201410036082.5
申请日:2014-01-24
Applicant: 广达电脑股份有限公司
IPC: A63F13/69
CPC classification number: A63F3/00697 , A63F13/98 , A63F2003/00652 , A63F2003/00719 , A63F2003/0076 , A63F2009/2485 , A63F2009/2486 , G06F3/01
Abstract: 本发明提供一种互动游戏方法,适用于一互动背盖以及一平板计算机,其中互动背盖固定于平板计算机之上,互动背盖具有一传输端口用以与平板计算机连接以进行通讯,以及多个插槽。互动游戏方法包括:判断是否有至少一配件勋章连接至互动背盖的插槽;当有一个配件勋章连接至互动背盖时,读取所连接的配件勋章中所储存的一既定数据;根据既定数据识别所连接的配件勋章;以及根据所连接的一个配件勋章中的既定数据,执行相应于所连接的一个配件勋章的应用。
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公开(公告)号:CN104759099A
公开(公告)日:2015-07-08
申请号:CN201410036082.5
申请日:2014-01-24
Applicant: 广达电脑股份有限公司
IPC: A63F13/69
CPC classification number: A63F3/00697 , A63F13/98 , A63F2003/00652 , A63F2003/00719 , A63F2003/0076 , A63F2009/2485 , A63F2009/2486 , G06F3/01
Abstract: 本发明提供一种互动游戏方法,适用于一互动背盖以及一平板计算机,其中互动背盖固定于平板计算机之上,互动背盖具有一传输端口用以与平板计算机连接以进行通讯,以及多个插槽。互动游戏方法包括:判断是否有至少一配件勋章连接至互动背盖的插槽;当有一个配件勋章连接至互动背盖时,读取所连接的配件勋章中所储存的一既定数据;根据既定数据识别所连接的配件勋章;以及根据所连接的一个配件勋章中的既定数据,执行相应于所连接的一个配件勋章的应用。
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公开(公告)号:CN101001677A
公开(公告)日:2007-07-18
申请号:CN200580020195.5
申请日:2005-05-13
Applicant: 星辰股份公司
Inventor: 康士坦丁阿列克桑德洛维奇·克里维柯
IPC: A63F3/04
CPC classification number: A63F3/00075 , A63F3/00214 , A63F3/02 , A63F2003/00217 , A63F2003/00719
Abstract: 本发明涉及使用两层游戏板的桌面游戏,下层游戏板做成棋盘的形式,上层的游戏板由每个空中战斗装备模型形式的棋子的单个支撑体形成,每个支撑体设置成其基座放置到游戏板的下层方格的周围。玩所述游戏的方法的特征在于,当上层棋子攻击下层棋子时,前者脱离其支撑体并放置到后者的位置。本发明的游戏便于维护和使用,其存放只占用较小的空间,并且易于携带。