一种基于二维人体图像变化的画面事件驱动方法及系统

    公开(公告)号:CN117115910A

    公开(公告)日:2023-11-24

    申请号:CN202311086314.3

    申请日:2023-08-25

    摘要: 本发明公开了一种基于二维人体图像变化的画面事件驱动方法及系统,方法包括获取当前帧人体图像的姿态特征,所述姿态特征包括人体目标关节部位的角度s;获取至少一帧对比帧人体图像的姿态特征,所述对比帧人体图像为当前帧人体图像前的若干帧历史人体图像中的一帧;基于当前帧人体图像的姿态特征和对比帧人体图像的姿态特征,计算对应当前帧人体图像的运动特征;当所述运动特征满足预设条件,在合适的时候执行画面事件驱动操作中的一种或多种。本发明能够在人体复杂和随意的动作序列中,准确和实时地识别出使用者想要表达的动作信号,进而驱动相应的画面事件。

    一种调整图像立体感的方法及系统

    公开(公告)号:CN115205509B

    公开(公告)日:2022-11-18

    申请号:CN202211125290.3

    申请日:2022-09-16

    IPC分类号: G06V10/141 G06V10/22

    摘要: 本发明公开了一种调整图像立体感的方法及系统,方法包括:获取图像的目标区域;对目标区域进行扫描,获得若干根扫描线;识别每个扫描线上的灰区线段,灰区线段是指扫描线上光强度变化速度V1超过速度阈值VA的节段;每个灰区线段的两个端点分别为亮端点和暗端点;“基于若干灰区线段的亮端点,对亮端点的亮侧和/或暗侧的像素点进行光强度和/或色彩调整;和/或,基于若干灰区线段的暗端点,对暗端点的亮侧和/或暗侧的像素点进行光强度和/或色彩调整”。本发明能够自动识别目标物体表面的凹凸不平部位在平面图像上和其他相对平坦部位的分界线及由此产生的明暗交界线,并据此对凹凸不平部位对应区域和/或其他区域进行光强度和/或色彩调整。

    一种人体自拍镜头生成方法及系统

    公开(公告)号:CN113507575B

    公开(公告)日:2021-11-26

    申请号:CN202111047333.6

    申请日:2021-09-08

    发明人: 袁炜 沈辉 孙宏熙

    IPC分类号: H04N5/265 H04N5/232

    摘要: 本发明公开了一种人体自拍镜头生成方法及系统,方法包括:获取目标影像及镜头参数集;所述目标影像包括视频或图像;所述镜头参数集包括镜头位移参考点B和人体景别参数Hm;获取用户端画面及实际人体景别参数Hn,计算人体缩放比例S=Hm/Hn;获取镜头位移参数E;对用户端画面中的实际人体和所述目标影像的画面进行镜头合成处理,所述镜头合成处理包括:基于人体缩放比例S和镜头位移参数E,对用户端画面或用户端画面中的实际人体进行缩放、移动,将用户端画面中的实际人体覆盖至所述目标影像的画面中。本发明实现了自动的将用户端画面中的人体覆盖到目标影像中,让虚拟背景和拍摄的人体实现符合情节需要的良好融合。

    三维模型和用户端画面结合的人体影像生成方法及系统

    公开(公告)号:CN118864783A

    公开(公告)日:2024-10-29

    申请号:CN202411166072.3

    申请日:2024-06-20

    IPC分类号: G06T19/00 G06T19/20 G06T13/40

    摘要: 本发明公开了三维模型和用户端画面结合的人体影像生成方法及系统,方法包括获取三维人体模型A的下部模型;基于三维人体模型A的上部模型所在位置生成虚拟相框,虚拟相框和下部模型构成虚实结合人体模型;基于三维人体模型A中的虚拟特征点Q'和虚拟特征点P'在虚拟相框中分别生成上参考点Q和下参考点P;依次获取用户端当前产生的真实人体图像B的局部图像b1;基于虚实结合人体模型的姿态轨迹,依次获取多个姿态的虚实结合人体模型;并依次对所述局部图像b1和所述虚实结合人体模型执行合成操作以生成连续的多个人体姿态影像。本发明实现了三维人体模型动画和用户端真实人体影像的实时结合。

    提取图像中目标物体的方法、系统、设备及介质

    公开(公告)号:CN118736618A

    公开(公告)日:2024-10-01

    申请号:CN202310342608.1

    申请日:2023-03-31

    IPC分类号: G06V40/10 G06V10/44

    摘要: 本发明公开了一种提取图像中目标物体E的策略,具体包括以下步骤:步骤1、识别待提取图像A中目标物体E的轮廓线上的凸点;步骤2、基于轮廓线上的凸点,生成包围目标物体E的多边形区域B;步骤3、基于多边形区域B识别出目标物体E。本发明可以在相对较短的运算时间内从目标图像中获得更加精确的人体像素坐标集,以满足从目标图像中实时提取人体的业务需要,并可以进一步从包含目标物体E运动视频的多帧画面中连续实时提取人体并据此形成连续自然的新显示画面,从而在各种运算能力的设备上实现实时类自拍、游戏等业务。

    一种真人游戏活动安全判定点生成方法及系统

    公开(公告)号:CN116492677A

    公开(公告)日:2023-07-28

    申请号:CN202310466145.X

    申请日:2023-04-26

    摘要: 本发明公开了一种真人游戏活动安全判定点生成方法及系统,方法包括:获取人体图像和部位标记线,所述部位标记线为穿过人体图像的标记线;识别部位标记线上与人体图像重叠的若干标记线段,至少一个所述标记线段标记有至少一个对应人体部位区域的部位标签;根据所述标记线段的部位标签,获取至少一根所述标记线段上的至少一点为活动安全判定点。本发明可以根据实际游戏场景需要,精准快速的找到合适的活动安全判定点,不受人体复杂动作的干扰,在进行真人游戏时,既避免出现不符合游戏情节的画面,又降低对使用者过强的束缚。

    一种基于人体图像变化的画面事件驱动方法及系统

    公开(公告)号:CN115129162A

    公开(公告)日:2022-09-30

    申请号:CN202211036950.0

    申请日:2022-08-29

    IPC分类号: G06F3/01 G06V10/40 G06V40/20

    摘要: 本发明公开了一种基于人体图像变化的画面事件驱动方法及系统,方法包括获取当前帧人体图像的姿态特征,所述姿态特征包括人体目标关节部位的角度s和人体目标特征点的对应位置t;获取至少一帧对比帧人体图像的姿态特征,所述对比帧人体图像为当前帧人体图像前的若干帧历史人体图像中的一帧;基于当前帧人体图像的姿态特征和对比帧人体图像的姿态特征,计算对应当前帧人体图像的运动特征;当所述运动特征满足预设条件,则触发画面事件驱动指令;触发画面事件驱动指令后,执行画面事件驱动操作中的一种或多种。本发明能够在人体复杂和随意的动作序列中,准确和实时地识别出使用者想要表达的动作信号,进而驱动相应的画面事件。

    一种真人游戏活动安全判定点生成方法及系统

    公开(公告)号:CN114949852A

    公开(公告)日:2022-08-30

    申请号:CN202210522902.6

    申请日:2022-05-13

    摘要: 本发明公开了一种真人游戏活动安全判定点生成方法及系统,方法包括:获取人体图像和部位标记线,所述部位标记线为穿过人体图像的标记线;识别部位标记线上与人体图像重叠的若干标记线段,至少一个所述标记线段标记有至少一个对应人体部位区域的部位标签;根据所述标记线段的部位标签,获取至少一根所述标记线段上的至少一点为活动安全判定点。本发明可以根据实际游戏场景需要,精准快速的找到合适的活动安全判定点,不受人体复杂动作的干扰,在进行真人游戏时,既避免出现不符合游戏情节的画面,又降低对使用者过强的束缚。

    基于电视的照镜视野生成方法、系统、设备及介质

    公开(公告)号:CN113112407A

    公开(公告)日:2021-07-13

    申请号:CN202110651460.0

    申请日:2021-06-11

    发明人: 袁炜 沈辉 王志强

    摘要: 本发明公开了一种基于电视的照镜视野生成方法、系统、设备及介质,所述生成方法包括以下步骤:采集用户端数据;获取照镜体位参数组[A,B];获取用户端数据中对应的实际人体参考点A'、实际人体参考点B';获取用户端数据中的顶端实际线,获取用户端数据中底端实际线;基于顶端实际线获取用户端数据中照镜区域的顶端线,基于底端实际线获取用户端数据中照镜区域的底端线,基于用户端数据的垂直中线或基于所述用户端数据中人体区域的垂直中线获取照镜区域的垂直中线;基于缩放比例S对照镜区域进行缩放,形成照镜视野;在电视终端播放照镜视野。本发明在电视终端上实现和传统玻璃照镜不存在明显用户感知差别的照镜视野。

    一种基于电视的多角度照镜方法及系统

    公开(公告)号:CN111683288A

    公开(公告)日:2020-09-18

    申请号:CN202010804898.3

    申请日:2020-08-12

    发明人: 袁炜 沈辉 孙宏熙

    摘要: 本发明公开了一种基于电视的多角度照镜方法及系统,该系统包括信息传输模块、照镜控制模块、照镜处理模块,信息传输模块接收人体视频或图像信息并发送;照镜控制模块产生处理多角度照镜的命令;照镜处理模块接收所述信息传输模块发送的信息,根据所述照镜控制模块发送的命令对信息进行格式转化、缓存延迟、多角度切换处理后发送至电视终端设备,在普通的电视终端设备上,利用单个固定的摄像装置即可实现多角度照镜,让使用者观看到自身多角度形象,同时利用电视屏幕的自身特性,提供更多照镜子相关功能。