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公开(公告)号:CN101111896A
公开(公告)日:2008-01-23
申请号:CN200580047680.1
申请日:2005-11-17
IPC: G11B27/10
CPC classification number: G11B27/105 , G11B27/005 , G11B27/329 , H04N5/775 , H04N5/781 , H04N5/783 , H04N5/85 , H04N9/8042 , H04N9/8063 , H04N9/8205 , H04N9/8227 , H04N9/8233
Abstract: 可以根据再现设备的性能进行有效再现。控制器(446)判断视频入口是否是视频节开头位置或重要场景改变。也就是说,控制器(446)判断正受到评估的入口是否对应于节场景改变信息(447)中一节的时间或场景改变是否重要。例如,如果入口对应于节时间,则控制器(446)设置priority_flag=3,并且将它存储在输出服务器(426)中。例如,本发明可应用于使用DVD的游戏设备。
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公开(公告)号:CN101111895A
公开(公告)日:2008-01-23
申请号:CN200580047676.5
申请日:2005-11-10
IPC: G11B27/10
CPC classification number: G11B27/102 , G11B27/329 , G11B27/34 , G11B2220/2562 , H04N5/85 , H04N9/8205
Abstract: 清楚地定义了播放器操作的状态转变,以便于交互式内容的生成。作为再现盘的播放器模型,考虑包含如下组成部分的模式:再现数据流的播放器(300);用作播放器(300)与硬件之间的接口的平台(301);以及实现内容制作者想要的情节的脚本层(302)。播放器(300)的状态被定义成从组合是否再现播放清单的两种状态和是否接受命令(311)的两种状态得出的四种状态。播放器(300)的四种状态之间的状态转变随来自脚本层(302)的方法(313)发生,而不是随播放器(300)本身或命令(311)发生。由于播放器(300)的状态数少和状态转变的条件清楚,因此容易生成交互式内容并将它们安装在设备上。
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公开(公告)号:CN101044572A
公开(公告)日:2007-09-26
申请号:CN200580035923.X
申请日:2005-08-02
CPC classification number: G11B27/329
Abstract: 可以在再现内容时容易地限制用户操作。预先设置用于限制用户操作以控制内容再现的限制模式,并且对于每个播放列表,将指示该限制模式的值作为属性信息记录在盘中。在盘的再现期间,播放器基于每个播放列表的限制模式产生表,并且由命令过滤器通过查询该表来对由用户操作产生的用于控制内容再现的控制命令进行过滤。所述限制模式是例如应当从头以诸如正常速度的预定速度再现播放列表的模式、以及禁止再现期间的播放列表的跳转的模式。因此,可以减小在内容创建一侧的对于用户操作限制的验证的负担以及在播放器一侧的操作的验证负担。
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公开(公告)号:CN101002268A
公开(公告)日:2007-07-18
申请号:CN200580027196.2
申请日:2005-06-08
CPC classification number: G11B27/329 , A63F2300/206 , G11B27/105 , G11B2220/2541 , G11B2220/2562 , H04N5/85 , H04N9/8042 , H04N9/8205
Abstract: 根据数据再现时间,执行与参数相对应的处理。当根据包括PlayListMark( )(该PlayListMark( )具有包括mark_time_stamp、mark_type、和mark_data的Mark( ),其中mark_time_stamp指示在该播放列表时间轴上的一个再现时间,mark_type指示Mark( )的类型,而且mark_data在当mark_type是生成事件的类型时作为该事件的参数)的播放列表而再现的数据的再现时间与mark_time_stamp一致时,在步骤S302,识别出具有该mark_time_stamp的Mark( )。当所识别的Mark( )所具有的mark_type指示生成事件的类型时,在步骤S307,报告Mark( )所具有的mark_data和事件的生成。在步骤S308,执行与mark_data相对应的处理。这个发明可以应用于使用DVD等的游戏设备。
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公开(公告)号:CN1145950C
公开(公告)日:2004-04-14
申请号:CN99107656.7
申请日:1999-04-21
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G11B19/00
CPC classification number: G11B19/12 , G11B27/034 , G11B27/036 , G11B27/105 , G11B27/329 , G11B27/36 , G11B2220/20 , G11B2220/211 , G11B2220/218 , G11B2220/2545 , H04N5/85 , H04N9/8042 , H04N9/8715
Abstract: 为了使个别地或连续地控制题目成为可能,将题目重放模式标记记录在光盘上。当这个标记为“1”时,当光盘上一个题目的再现已经结束时,系统控制器的CPU继续使下一个题目再现。当这个标记为“0”时,当一个题目的再现已经结束时,CPU使再现过程停止。
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公开(公告)号:CN1239284A
公开(公告)日:1999-12-22
申请号:CN99107656.7
申请日:1999-04-21
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G11B19/12 , G11B27/034 , G11B27/036 , G11B27/105 , G11B27/329 , G11B27/36 , G11B2220/20 , G11B2220/211 , G11B2220/218 , G11B2220/2545 , H04N5/85 , H04N9/8042 , H04N9/8715
Abstract: 为了使个别地或连续地控制题目成为可能,将题目重放模式标记记录在光盘上。当这个标记为“1”时,当光盘上一个题目的再现已经结束时,系统控制器的CPU继续使下一个题目再现。当这个标记为“0”时,当一个题目的再现已经结束时,CPU使再现过程停止。
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