一种采用草图创建三维模型的方法

    公开(公告)号:CN101799937B

    公开(公告)日:2011-08-31

    申请号:CN201010130674.5

    申请日:2010-03-23

    Applicant: 南京大学

    Abstract: 本发明公开了一种采用草图创建三维模型的方法,包括以下步骤:将手绘草图笔画分为作为对象轮廓的图元笔画和作为三维效果的线索笔画,并分别识别处理,并对图元笔画进行规整化处理;采用条件规则生成方法表示对象的几何构成,并在绘制线索指导下利用图元邻接关系实现规则驱动推理,完成对象单元识别并恢复各对象单元的深度信息;在绘制线索规则指导下,根据对象单元的几何属性自动判别和补全对象单元的隐藏线,生成完整的三维对象单元;根据各对象单元之间的拓扑关系,采用几何拼接方法完成对象三维模型的重建。本发明利用手绘草图绘制对象透视投影轮廓的同时使用阴影线等辅助线索表达三维效果,提高了绘制自由度。

    一种采用手绘草图的三维人体建模方法

    公开(公告)号:CN101833788A

    公开(公告)日:2010-09-15

    申请号:CN201010175210.6

    申请日:2010-05-18

    Applicant: 南京大学

    Abstract: 本发明提出了一种采用手绘草图的三维人体建模方法,包括以下步骤:步骤一,草图解析:将人体草图分解为骨架笔画集Ss、轮廓笔画集Sp以及线索笔画集Sc;步骤二,模型特征提取:在预定义的人体网格模型MH上进行人体骨架结构抽取;步骤三,深度恢复:在二维人体姿态的基础上,根据骨架结构识别对线索笔画集进行线索判定的结果及人体骨架结构计算三维人体姿态;步骤四,三维重建:根据三维形变参数对四肢及躯干网格模型的截面轮廓特征进行形变。本发明利用手绘草图绘制人体正视图骨架和轮廓,并直接生成三维网格模型,符合动画角色设计师的平面绘制习惯,简化了人体建模流程,大大减少了用户进行人体建模的时间。

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