在虚拟现实中渲染扩展视频

    公开(公告)号:CN110506419A

    公开(公告)日:2019-11-26

    申请号:CN201880023210.9

    申请日:2018-02-02

    IPC分类号: H04N13/388 H04N13/332

    摘要: 一种用于变换扩展视频数据以在虚拟现实中显示的方法处理数字扩展视频数据,以用于在真实扩展视频电影的中心屏幕和两个辅助屏幕上显示。该方法包括由执行渲染应用程序的计算机访问定义包括中心屏幕和辅助屏幕的虚拟屏幕的数据,其中辅助屏幕中的每个在其各自的区域中心处的切线与中心屏幕在其中心区域处的切线以在75度至105度的范围内的相等角度相交。该方法包括至少部分地通过在虚拟屏幕中的对应虚拟屏幕上渲染数字扩展视频来准备虚拟扩展视频数据;并将虚拟扩展视频数据保存在计算机存储器中。对应的回放方法和设备在虚拟现实中显示处理的数据。

    用于检测神经生理状态的社交交互应用

    公开(公告)号:CN112118784B

    公开(公告)日:2024-06-14

    申请号:CN201980016776.3

    申请日:2019-01-07

    IPC分类号: A61B5/24 A61B5/16

    摘要: 复合神经生理状态(CNS)值的应用包括使用该值作为计算机游戏和其他社交交互应用中参与者情绪状态指示符的等级。CNS基于生物特征传感器数据进行计算,该生物特征传感器数据经处理以沿多个维度(诸如评价度、唤起度和优势度)表达玩家对内容、游戏玩法以及其他参与者的参与度。一种装置被配置为使用硬件、固件和/或软件来执行该方法。

    响应于用户情绪状态的影视内容的制作和控制

    公开(公告)号:CN111742560A

    公开(公告)日:2020-10-02

    申请号:CN201880076920.8

    申请日:2018-09-27

    摘要: 一种用于经由计算机控制的媒体播放器向用户提供影视内容的计算机实施的方法,包括:由处理器访问内容包,该内容包包括目标情绪情节和数字对象的集合,每个数字对象与指示每个数字对象的情绪概况的代码相关联;播放从内容包中选择的数字对象,从而输出音频‑视频信号以供输出设备显示;从至少一个传感器接收传感器数据,该传感器被定位成感测观看输出设备的用户的生物特征;基于传感器数据确定一个或多个情绪状态变量的值;以及基于一个或多个情绪状态变量、目标情绪情节的最近值以及指示情绪概况的一个或多个代码,选择用于播放的数字对象。一种装置被配置为使用硬件、固件和/或软件来执行该方法。

    杖
    37.
    外观设计
    有权

    公开(公告)号:CN305034050S

    公开(公告)日:2019-02-15

    申请号:CN201830554713.1

    申请日:2018-09-30

    摘要: 1.本外观设计产品的名称:杖。
    2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于娱乐的杖。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于产品的整体外观设计。
    4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图2。