近眼显示装置以及制备近眼显示装置的方法

    公开(公告)号:CN113467078B

    公开(公告)日:2022-12-30

    申请号:CN202010244470.8

    申请日:2020-03-31

    发明人: 闫萌 王维 凌秋雨

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 本发明公开了近眼显示装置以及制备近眼显示装置的方法。该近眼显示装置包括:像素岛组件,所述像素岛组件包括多个发光元件;以及微透镜阵列组件,所述微透镜阵列组件包括微透镜阵列以及光学面元件,所述光学面元件具有彼此相邻的透射光学自由曲面、平面全反射面和反射光学自由曲面,所述像素岛组件和所述微透镜阵列组件的位置被配置为可令所述像素岛组件发出的光自所述透射自由曲面入射至所述光学面元件内,并依次经所述平面反射面和所述反射自由曲面之后经所述微透镜阵列之后射出。该近眼显示装置可实现较大视场、轻薄、高成像能力的近眼VR/AR/MR拼接显示。

    显示装置及其显示方法
    22.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113692547B

    公开(公告)日:2022-12-02

    申请号:CN202080000321.5

    申请日:2020-03-19

    IPC分类号: G02B27/01 H01L27/32 H01L51/56

    摘要: 本公开提供了一种显示装置及其显示方法。该显示装置包括:微透镜阵列,包括多个微透镜;和显示面板,包括多个像素岛,该多个像素岛与该多个微透镜一一对应地设置,每个像素岛包括多个子像素,每个像素岛的多个子像素发出的光通过对应的微透镜进入人眼并在人眼中形成像,其中,在该多个像素岛中的至少两个像素岛通过对应的微透镜所成的像的区域相接。

    一种彩色光波导结构及显示装置

    公开(公告)号:CN110954983A

    公开(公告)日:2020-04-03

    申请号:CN201911312265.4

    申请日:2019-12-18

    IPC分类号: G02B6/00 G02B27/00 G02F1/1335

    摘要: 本发明公开了一种彩色光波导结构及显示装置,该彩色光波导结构包括:光波导,所述光波导包括耦入区域和耦出区域;所述耦入区域包括耦入光栅结构和耦出光栅结构,通过对各颜色对应的耦入光栅结构和耦出光栅结构进行控制,使得在一种颜色对应的所述耦入光栅结构和所述耦出光栅结构为衍射模式时,其他颜色对应的所述耦入光栅结构和所述耦出光栅结构为透射模式,使得仅处于衍射模式下的耦入光栅结构和耦出光栅结构对应的光波导传输对应颜色的光,处于透射模式下的耦入光栅结构和耦出光栅结构对应的光波导不传输对应颜色的光,从而保证每一时段仅有一种颜色的光出射,缓解了光栅出现的色散现象,有利于实现光波导无色差彩色显示。

    一种近眼显示装置、增强现实设备以及虚拟现实设备

    公开(公告)号:CN110488494A

    公开(公告)日:2019-11-22

    申请号:CN201910817529.5

    申请日:2019-08-30

    IPC分类号: G02B27/01 G02B27/00

    摘要: 本发明提供了一种近眼显示装置、增强现实设备以及虚拟现实设备,涉及显示技术领域。该装置包括衬底基板、设置于衬底基板第一侧面的光学元件阵列、设置于衬底基板第二侧面且连接的像素岛阵列和传感器阵列;像素岛阵列配置为向光学元件阵列发射第一像素光线,以使第一像素光线透过光学元件阵列后到达人眼;传感器阵列配置为接收人眼对第一像素光线的反射光线,根据反射光线的强度分布,确定人眼的瞳孔中心位置,从像素岛阵列中,确定瞳孔中心位置对应的像素部分,并控制其发射第二像素光线。本发明中,该装置可实时追踪瞳孔中心位置,控制不同的像素部分进行画面显示,使画面适应瞳孔位置变化后的人眼,如此,人眼能实时观察到完整清晰的画面。

    一种近眼显示装置、增强现实设备以及虚拟现实设备

    公开(公告)号:CN110488494B

    公开(公告)日:2023-08-15

    申请号:CN201910817529.5

    申请日:2019-08-30

    IPC分类号: G02B27/01 G02B27/00

    摘要: 本发明提供了一种近眼显示装置、增强现实设备以及虚拟现实设备,涉及显示技术领域。该装置包括衬底基板、设置于衬底基板第一侧面的光学元件阵列、设置于衬底基板第二侧面且连接的像素岛阵列和传感器阵列;像素岛阵列配置为向光学元件阵列发射第一像素光线,以使第一像素光线透过光学元件阵列后到达人眼;传感器阵列配置为接收人眼对第一像素光线的反射光线,根据反射光线的强度分布,确定人眼的瞳孔中心位置,从像素岛阵列中,确定瞳孔中心位置对应的像素部分,并控制其发射第二像素光线。本发明中,该装置可实时追踪瞳孔中心位置,控制不同的像素部分进行画面显示,使画面适应瞳孔位置变化后的人眼,如此,人眼能实时观察到完整清晰的画面。

    近眼显示装置和虚拟/增强现实设备

    公开(公告)号:CN112987295B

    公开(公告)日:2023-02-28

    申请号:CN201911301184.4

    申请日:2019-12-17

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 本发明实施例提供一种近眼显示装置和虚拟/增强现实设备。近眼显示装置包括基底、设置在所述基底上的组合微透镜阵列以及位于所述基底远离眼睛一侧的像素岛阵列,所述组合微透镜阵列包括多个间隔设置的组合微透镜,所述像素岛阵列包括多个间隔设置的像素岛,每个像素岛对应于一个组合微透镜,所述像素岛设置在所对应的组合微透镜的焦点处;所述组合微透镜包括设置在所述基底朝向眼睛一侧表面上的第一微透镜和设置所述第一微透镜与像素岛之间的附加微透镜。本发明通过设置组合微透镜阵列,使得像素岛边缘部分的像素点能够形成有效视场,提高了每个透镜视场角下像素点的个数,在满足近眼显示轻薄化要求的前提下提高显示分辨率。

    一种裸眼3D显示设备及其显示方法

    公开(公告)号:CN110401829B

    公开(公告)日:2022-05-13

    申请号:CN201910791337.1

    申请日:2019-08-26

    摘要: 本发明公开了一种裸眼3D显示设备及其显示方法,该裸眼3D显示设备包括:显示屏,人眼追踪系统,人眼追踪系统用于确定观看者的双眼在面向显示屏时相对于显示屏的空间位置;与光栅连接的光栅调控系统,光栅调控系统用于根据人眼追踪系统确定的双眼的空间位置,来调节光栅相对于显示屏的位置。在观看者的双眼发生移动时,人眼追踪系统可以确定双眼的空间位置,光栅调控系统可以根据双眼的空间位置来控制光栅相对于显示屏移动,使观看者的双眼始终与两个视点重合,从而实现3D显示。解决了传统的光栅3D显示的视点单一、可视范围小的问题,并且在保证不牺牲3D显示分辨率的前提下实现了观看视点的调节,从而提升了立体观看自由度。

    一种近眼显示的方法、装置及可穿戴设备

    公开(公告)号:CN111638600A

    公开(公告)日:2020-09-08

    申请号:CN202010612219.2

    申请日:2020-06-30

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 本发明公开了一种近眼显示的方法、装置及可穿戴设备,该方法应用于近眼显示装置,该近眼显示装置包括多个像素岛组,每个像素岛组在成像位置具有一个成像区域,所有成像区域无交叠,像素岛组包括多个像素岛,每个像素岛与一个微透镜对应,像素岛包括呈阵列排布的多个像素;通过调节像素岛组内像素岛与对应微透镜之间的相对位置,使像素岛组内至少部分不同像素岛在成像区域内形成的成像点彼此不重叠、且互相交替排列,从而能够在不改变像素岛与对应微透镜的之间的间隔的条件下,减小显示颗粒感、提高像素岛组的出射光线的角分辨率,使得人眼观看到的图像清晰度得以提高,达到了在现有工艺极限下仍能提高近眼显示设备分辨率的目的。