基于游戏负载预测的android系统设备功耗优化方法

    公开(公告)号:CN105045367A

    公开(公告)日:2015-11-11

    申请号:CN201510024136.0

    申请日:2015-01-16

    CPC classification number: Y02D10/22 Y02D10/36

    Abstract: 本发明公开了一种基于游戏负载预测的降低android系统设备功耗的方法,其特征在于所述方法包括以下步骤:(1)获取游戏运行各个阶段android系统设备的处理器负载,根据处理器负载预测游戏运行下一帧的处理器负载需求;(2)获取android系统设备的当前游戏的访存特性、当前游戏运行的纹理特性、游戏与用户的交互度信息,判断当前游戏运行的功能场景;(3)根据当前游戏运行的功能场景按照预定的DVFS调频模块对CPU和GPU进行频率和电压调整。该方法可以根据不同的场景和用户在相应场景下对游戏性能的要求,合理分配系统资源以达到降低功耗的目的。

    一种电磁式振动能量收集器

    公开(公告)号:CN112886863B

    公开(公告)日:2022-05-27

    申请号:CN202110138651.7

    申请日:2021-02-01

    Abstract: 本发明公开了一种电磁式振动能量收集器,包括壳体、上盖、波形弹簧、永磁体、电磁线圈和线圈管,所述壳体的上表面中心处开设螺纹通孔,所述壳体螺纹连接与螺纹通孔相配适的上盖,上盖的下表面外侧开设上安装槽,上安装槽呈环形槽状,上安装槽的顶部通过圆周布置的多个弹簧一连接环形垫板,上盖下表面中心处固定波形弹簧,上盖与波形弹簧的波峰处可拆卸连接,波形弹簧的下部固定永磁体;壳体的底部设有与上安装槽对称设置的下安装槽,下安装槽内环设橡胶垫层,壳体内的中心处垂直安装线圈管,线圈管的上下两端分别安装在上安装槽和下安装槽中,线圈管上缠绕有多匝电磁线圈。整个结构可拆卸,安装、检测方便,波形弹簧方便更换,延长了使用寿命。

    识别android系统下应用程序启动阶段的方法

    公开(公告)号:CN104850423B

    公开(公告)日:2017-12-26

    申请号:CN201510024340.2

    申请日:2015-01-16

    Abstract: 本发明公开了一种识别android系统下应用程序启动阶段的方法,包括android系统运行时获取应用程序连续若干个统计周期内的物理内存分配数量,根据物理内存分配数量大于预定阈值的统计周期的数量占所有统计周期的比例来判断应用程序是否处于启动阶段;其中,当物理内存分配数量大于预定阈值的统计周期的数量占所有统计周期的比例大于等于预设值时,判定应用程序处于启动阶段;否则,则认为应用程序不处于启动阶段。该方法识别错误率相对较低,大部分控制在5%以内。

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