音频通信系统
    14.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104737554B

    公开(公告)日:2017-12-05

    申请号:CN201380054781.6

    申请日:2013-09-11

    CPC classification number: H04R1/1033 H04R5/033 H04R2420/03 H04R2420/09

    Abstract: 一种音频通信系统包括具有麦克风和第一电声驱动器的耳机,该麦克风具有两个电输出。该系统包括第一差分放大器和第二差分放大器以及用于将该第一差分放大器的输出与第一音频源设备电连接的第一电导体。第二电导体被提供用于将该驱动器的输入与该第一音频源设备电连接。第三电导体被提供用于将该第二差分放大器的输出与第二音频源设备电连接。第四电导体被提供用于将该驱动器的输入与该第二音频源设备电连接。来自该麦克风的一个电输出被电连接至每个差分放大器的正输入。来自该麦克风的另一个电输出被电连接至每个差分放大器的负输入。

    模拟系统、声音处理方法及信息存储介质

    公开(公告)号:CN107277736A

    公开(公告)日:2017-10-20

    申请号:CN201710205148.2

    申请日:2017-03-30

    CPC classification number: H04S5/005 G02B27/017 H04R5/033

    Abstract: 本发明提供了即便当用户的位置、方向变化了时也能够形成适当的声场的模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质等。模拟系统包括:输入处理部,获得在配置有第一~第M扬声器(SP1~SP4)的实际空间中移动的用户的位置、方向的信息;以及声音处理部,即便在随着实际空间中的用户的位置、方向的变化,与用户对应的虚拟用户(PV)在虚拟空间中的位置(PP)、方向(DP)变化了的情况下,相对于对虚拟用户(PV)保持规定的相对位置关系而追随的第一~第N位置(PS1~PS4),进行第一~第M扬声器的音量平衡调整,从而设定第一~第N虚拟扬声器(VS1~VS4),使用第一~第N虚拟扬声器,进行虚拟空间内的基于虚拟声源的声场的形成处理。

    音频播放系统
    18.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107231587A

    公开(公告)日:2017-10-03

    申请号:CN201710182748.1

    申请日:2017-03-24

    Abstract: 本发明涉及音频播放系统,提供了一种同步音频播放的方法,所述方法的实施方式可包括使用校正块和第二样本计数器,将从通道流中的播放样本数量与从无线电信通道接收的来自第一音频扬声器设备的主通道流中的主播放样本数量进行比较。该方法可包括如果所述从通道流中的所述播放样本数量与所述主播放样本数量不同,则调整ASRC中的播放样本的输入传输率,将从所述ASRC到从DAC的所述从通道流的播放样本的输出传输率保持为恒定值,并且通过调整所述ASRC中的所述输入传输率,使所述从通道流中所包含的音频数据的播放与所述主通道流中所包含的音频数据的播放实现同步。

    具有可适应装配的耳机
    20.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105340294B

    公开(公告)日:2017-08-04

    申请号:CN201480036676.4

    申请日:2014-06-24

    Applicant: 谷歌公司

    Abstract: 一种可穿戴的音频部件包括第一缆线(16)以及与第一缆线(16)电通信的音频源。外壳(25)限定内部和外部,音频源被容纳在其内部中。所述外部包括耳朵接合面、外表面、以及在耳朵接合面和外表面之间延伸的外围表面。外围表面包括通道(28),该通道(28)沿着长度敞开以围绕部分外围表面并具有一深度从而部分地在前表面和外表面之间延伸。通道的一部分被桥构件(40)覆盖,该桥构件(40)限定位于通道(28)的相邻部分之间并对通道(28)的该相邻部分敞开的孔(42)。缆线(16)在远离桥构件(40)设置在通道(28)内的第一位置与外壳连接,并以与所述孔可滑动接合的方式被捕获在孔(42)中从而延伸穿过所述孔(42)。

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