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公开(公告)号:CN119472215A
公开(公告)日:2025-02-18
申请号:CN202411435833.0
申请日:2024-10-14
Applicant: 郑州轻工业大学
Abstract: 本发明提出一种基于分数阶离散卷积的低噪声彩色全息3D显示方法,包括以下三个步骤:第一步,提取彩色3D物体三通道信息,以单个通道的强度信息的图像中心为原点在四周扩展零元素并叠加二次相位,得到物平面初始复振幅分布;第二步,利用分数阶离散卷积计算全息面的复振幅分布,并对物平面施加振幅和二次相位的双约束,进行循环迭代计算,直至全息面的相位分布收敛至局部最优值,停止迭代。第三步,通过叠加不同深度的相位全息图即可得到3D物体的低噪声彩色全息图。该方法利用分数阶离散卷积变换实现再现像大小的自由控制,解决了倍率色差问题,利用双约束优化全息图相位抑制了散斑噪声,实现了低噪声彩色全息3D显示。
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公开(公告)号:CN111580372A
公开(公告)日:2020-08-25
申请号:CN202010423114.2
申请日:2020-05-19
Applicant: 郑州轻工业大学
IPC: G03H1/22
Abstract: 本发明提出一种基于合成CGH的斑点噪声被抑制的大视区计算全息显示方法。该方法中被记录物体通过像素分离生成多个物点组,每一个物点组的信息被记录成一幅大尺寸CGH。另外,具有随机相位分布的衍射光学元件(DOE)被制作。在水平方向上,将不同的DOE和一幅大尺寸CGH分别进行拼接,从而一个物点组对应生成多幅合成CGH。最后,利用时间复用技术,将合成CGH加载到平面排布结构的三个SLM上进行再现,每一幅干涉图的衍射边界角均等于SLM的最大衍射角,从而实现再现像视区的扩大;同时通过平均作用和相邻像素之间的分离,再现像上的斑点噪声被明显地抑制。
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公开(公告)号:CN111240176A
公开(公告)日:2020-06-05
申请号:CN202010211406.X
申请日:2020-03-23
Applicant: 郑州轻工业大学
IPC: G03H1/22
Abstract: 本发明提出一种斑点噪声被抑制的大视区计算全息显示方法。该方法中每一个物点的信息均被记录成一幅大尺寸干涉图。全部干涉图进行叠加,即形成计算全息图(CGH)。另外,本方法制作多幅衍射光学元件(DOE),通过对CGH进行分割,并与DOE拼接,CGH被处理成子全息图(sub-CGH)。在再现过程中,利用时间复用方法,将sub-CGH分别加载到单个SLM上,在人眼的视觉暂留效应之内实现大视区全息显示;同时根据斑点噪声统计学规律,再现像的斑点噪声被抑制。
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公开(公告)号:CN111176050A
公开(公告)日:2020-05-19
申请号:CN202010023307.9
申请日:2020-01-09
Applicant: 郑州轻工业大学
Abstract: 本发明公开了一种全光纤频率简并纠缠光束的产生装置及产生方法,其产生装置包括锁模光纤激光器,其输出端与多通道波分复用器相连,复用器的两个端口与频率简并纠缠光束产生组件相连,其另外端口接入到分束器,分束器的两个输出端以及频率简并纠缠光束产生组件的两个输出端分别接入到两个平衡零拍探测组件中,两个平衡零拍探测组件的输出端接入噪声分析组件中。其产生方法,包括以下步骤:匹配各路脉冲光束的光程、匹配两泵浦光束的偏振、调节光纤环中对向传输光束的位相差、匹配两本底光束和纠缠光束的偏振、标定散粒噪声标准、测量振幅差噪声与位相和噪声。本发明可产生频率简并、空间分离的纠缠光束,且体积小、稳定、易于接入光纤网络。
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