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公开(公告)号:CN114968802A
公开(公告)日:2022-08-30
申请号:CN202210652298.9
申请日:2022-06-10
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: G06F11/36 , G06F16/953
Abstract: 本发明公开了一种数据处理方法及模拟服务端,可以获得客户端发送的文本获取请求;在保存有至少一条行信息的信息表中,查找是否存在有与目标参数信息相匹配,且测试状态标识信息为模拟测试标识信息的目标行信息,如果是,则将目标行信息中的文本响应信息返回至客户端,以使得客户端:基于接收到的目标行信息中的文本响应信息,验证目标页面对文本的展现功能是否异常。模拟服务端可以代理真实服务端,为客户端提供文本响应信息,有效减少真实服务端的工作量和响应,降低真实服务端的工作量和工作压力。且。模拟服务端可以同模拟多个不同的服务端,来实现客户端对呈现不同文本响应信息的功能测试,有效其提高测试效率。
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公开(公告)号:CN114039958A
公开(公告)日:2022-02-11
申请号:CN202111315205.5
申请日:2021-11-08
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
Inventor: 喻昱
IPC: H04L65/60
Abstract: 本发明公开了一种多媒体处理方法及装置,方法包括:获得目标视频文件,所述目标视频文件包括视频内容和至少一个角色标签,不同的角色标签对应所述视频内容中不同的人物角色;基于用户选择的角色标签识别出所述视频内容中的待替换角色头像;在所述视频内容输出过程中,实时采集所述用户的动态视频,并控制所述动态视频中的头像区域的视频在所述视频内容中所述待替换角色头像所在位置输出。上述实现方案可以将视频内容中指定角色的面部进行动态的替换,且替换的面部也是动态视频,从而打破了静态图片替换的局限,提供了一种趣味性更高的应用实现,且能够提升替换后视频内容的真实性,优化了用户的使用体验。
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公开(公告)号:CN113407781A
公开(公告)日:2021-09-17
申请号:CN202110677189.8
申请日:2021-06-18
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
Inventor: 喻昱
IPC: G06F16/783 , G06F16/78 , G06F16/75
Abstract: 本申请公开了一种视频搜索方法、系统、服务器和客户端,对短视频的饰演人物进行人脸识别,得到短视频的人物标签。从各个长视频中查找满足第一条件的长视频。对短视频的人物配音进行语音识别,得到短视频的语音标签。从满足第一条件的长视频中查找满足第二条件的长视频。从短视频的各帧画面中提取播放时长最长的画面,作为短视频的关键画面。对关键画面进行目标检测,得到短视频的物体标签。从满足第一条件和第二条件的长视频中,查找满足第三条件的长视频。将满足第一条件、第二条件和第三条件的长视频的播放地址,发送给客户端。相较于现有技术,本申请所使用的算法的计算效率较高,可见,利用本申请所述方案,能够有效提高视频搜索的效率。
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公开(公告)号:CN118897705A
公开(公告)日:2024-11-05
申请号:CN202410947391.1
申请日:2024-07-15
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: G06F9/451
Abstract: 本申请公开了一种媒体资源播放页面的显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于对目标媒体资源的触发操作,获取与目标媒体资源关联的当前播放进度;根据当前播放进度从与目标媒体资源匹配的多个风格切换节点中确定出目标风格切换节点,其中,风格切换节点用于指示目标时长内的资源片段的媒体资源风格;根据风格切换节点的节点标识,获取与媒体资源风格匹配的页面元素;根据页面元素显示目标媒体资源的资源播放页面。本申请解决了目前的相关技术中存在媒体资源播放页面的显示方法效率低、匹配风格不准确的技术问题。
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公开(公告)号:CN117493212A
公开(公告)日:2024-02-02
申请号:CN202311604637.7
申请日:2023-11-27
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: G06F11/36
Abstract: 本发明实施例提供了一种前后端综合代码覆盖率生成方法、系统、装置及存储介质,其中,方法包括:抓取被测应用的后端接收到的测试交互请求,并根据测试交互请求生成后端的被调用接口地址列表,其中,测试交互请求是被测应用的前端申请调用后端的接口以完成测试交互的请求,基于被调用接口地址列表和预设对应关系列表,获取后端各被调用接口的后端代码覆盖率,其中,预设对应关系列表中存储有后端各接口的地址与各接口代码覆盖率生成方法间的一一对应关系,获取前端发送的各前端代码覆盖率,并对各前端代码覆盖率和各后端代码覆盖率进行去重合并操作,生成前后端综合代码覆盖率。本发明提高了前后端综合代码覆盖率的生成精度。
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公开(公告)号:CN116996414A
公开(公告)日:2023-11-03
申请号:CN202310517812.2
申请日:2023-05-09
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: H04L43/0805 , H04L43/06 , H04L43/16 , H04L43/50
Abstract: 本发明公开了一种移动端网络接口的检测方法及装置,其中,方法包括:通过代理服务获得移动端发起的网络请求,所述网络请求包括场景ID和请求数据;比较所述请求数据和预期数据,获得比较结果,所述预期数据基于所述场景ID关联确定;基于所述比较结果确定对应所述网络请求的检测结果。上述方案中,通过代理服务获得移动端向服务端发送网络请求,然后可控制请求内容与预期内容进行比较,通过比较结果确定各项测试是否通过,该方案整个实现过程中无需人工参与,实现过程完全自动化,因此能够有效提升网络接口的测试效率,降低测试成本。
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公开(公告)号:CN116820999A
公开(公告)日:2023-09-29
申请号:CN202310954547.4
申请日:2023-07-31
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: G06F11/36 , G06F16/957
Abstract: 本申请提供了一种自动化测试方法及装置,该方法包括:确定出待测试应用处于前台运行状态,执行干扰操作,以使待测试应用从前台运行状态切换为后台静默状态;获得待测试应用从所述前台运行状态进入后台静默状态时的第一页面的页面信息;执行返回操作,以使待测试应用从后台静默状态切换为前台运行状态;获得待测试应用从后台静默状态进入前台运行状态时的第二页面的页面信息;基于第一页面的页面信息和第二页面的页面信息,确定待测试应用是否能从后台静默状态正常返回到第一页面。
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公开(公告)号:CN116680191A
公开(公告)日:2023-09-01
申请号:CN202310734085.5
申请日:2023-06-20
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: G06F11/36
Abstract: 本申请公开了一种接口测试方法、装置、存储介质和电子设备,该方法为:获得前端的至少一个网络请求,以及与至少一个网络请求关联的功能场景;基于功能场景与用例ID的对应关系,确定至少一个接口地址对应的用例ID;基于至少一个接口地址对应的用例ID,获得目标接口地址对应的目标用例ID;基于目标用例ID所属用例,获得发生变更的接口的接口测试结果。该方法可直接获取发生变更的接口在接口测试中所采用的用例,有效降低接口测试的门槛,测试人员无需花费精力去理解应用功能和接口,从而有效提高接口测试的效率。
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公开(公告)号:CN116302248A
公开(公告)日:2023-06-23
申请号:CN202310083611.6
申请日:2023-02-08
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
Abstract: 本申请提供了一种控件布局的检测方法及装置,其中,所述方法包括:获取第一界面的控件布局数据,所述第一界面为待检测应用的任一界面;解析所述控件布局数据以得到所述第一界面的界面布局信息,并将所述界面布局信息存储至预设的界面布局信息表中;根据所述界面布局信息表,从预置的控件布局信息数据库获取所述第一界面对应的参考控件布局信息;将所述第一界面的界面布局信息与所述参考控件布局信息进行比对,以得到所述第一界面的控件布局检测结果。由此可见,本申请实施例通过界面控件布局数据与预设的参考控件布局信息的比对,实现控件布局的自动化测试,提高应用产品的测试效率,降低人力测试成本。
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公开(公告)号:CN116095419A
公开(公告)日:2023-05-09
申请号:CN202211572466.X
申请日:2022-12-08
Applicant: 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司
IPC: H04N21/488 , H04N21/431 , H04N21/485
Abstract: 本申请提供了一种弹幕展示方法及装置、存储介质及电子设备,该方法首先获取待展示弹幕,以及获取用户通过视频播放界面的弹幕类型选择框为待展示弹幕选择的弹幕类型,不同弹幕类型对应不同弹幕效果,接着基于弹幕类型,生成继承预设的弹幕组件中的目标弹幕效果实现方法的弹幕实体对象,目标弹道为允许添加弹幕的弹道,并基于待展示弹幕和目标弹道的弹道信息,对各个待设置属性进行设置,最后在完成对弹幕实体对象包括的所有待设置属性的设置后,调用预设的系统动画执行方法,以在开始展示时间到达后,按照运动轨迹和所述弹幕类型,在视频播放界面的目标弹道中展示待展示弹幕。本申请方案,实现了展示不同弹幕效果的弹幕,从而实现增加用户粘性。
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