具有非对称轮廓的衍射光学元件

    公开(公告)号:CN107735716A

    公开(公告)日:2018-02-23

    申请号:CN201680039304.6

    申请日:2016-06-23

    Abstract: 在包括具有多个衍射光学元件(DOE)的波导的一种光学显示系统中,一个或多个DOE中的光栅可具有其中光栅可以倾斜或闪耀的非对称轮廓。DOE中的非对称光栅可通过减小在显示器中表现为暗条纹的光学干涉所导致的“条纹化”而在光学显示系统中提供增加的显示均匀度。条纹化在聚合物材料被用于DOE的批量生产以最小化系统重量,但其与其他材料(诸如玻璃)相比具有欠佳的光学属性时可能更加显著。非对称光栅可进一步使得光学系统能够对诸如厚度、表面粗糙度和光栅几何结构方面的变化之类的在制造期间可能不容易被控制的变化(尤其是因为这些变化处于亚微米范围内)更加耐受。

    具有可变聚焦的增强现实显示系统

    公开(公告)号:CN108474956B

    公开(公告)日:2021-07-06

    申请号:CN201680077179.8

    申请日:2016-12-07

    Inventor: T·瓦柳斯

    Abstract: 可用于增强现实应用和设备的近眼光学显示系统包括具有衍射光学元件(DOE)的衍射波导,该光学元件被配置用于输入耦合、出射光瞳扩展和输出耦合。电调制可调谐液晶(LC)透镜位于衍射光栅和用户的眼睛之间。偏振滤波器位于衍射光栅的另一侧,使得来自现实世界的光以特定偏振态(例如TM偏振)进入系统。可调谐LC透镜被配置成将可变聚焦施加在具有相反偏振态(例如TE偏振)的光上。光学显示系统被布置成是偏振敏感的,使得来自成像器的虚拟图像以TE偏振从衍射波导输出耦合。由于透镜对TE偏振的敏感性,可调谐LC透镜可因此将可变聚焦施加在该虚拟图像上。

    基于波导的显示系统
    14.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107209365B

    公开(公告)日:2019-12-03

    申请号:CN201680009501.3

    申请日:2016-02-02

    Abstract: 一种显示系统包括光学波导和光引擎。该光引擎生成形成虚拟图像的多个输入光束。该波导的入射耦合光栅将每一光束耦合到该波导的中间光栅中,在该中间光栅中,该光束被引导到多个拆分区域上。该中间光栅在拆分区域处拆分该光束以提供该光束的多个基本平行的版本。那些多个版本被耦合到该波导的出射光栅中,在该出射光栅中,该多个版本被引导到多个出射区域上。该出射光栅向外衍射该光束的多个版本。该多个输入光束由此使得多个出射光束离开该波导,所述多个出射光束形成该虚拟图像的一个版本。中间光栅的一个或多个表面包括表面变化,以使得可见的带状效应被从该虚拟图像的该版本中消除。

    用于改进强度分布的波导光栅

    公开(公告)号:CN108351516A

    公开(公告)日:2018-07-31

    申请号:CN201680065893.5

    申请日:2016-11-03

    Abstract: 一种用于将与输入瞳孔相关联的图像再现到输出瞳孔的装置包括平面光学波导,该平面光学波导包括块基板并且还包括输入耦合器、中间组件和输出耦合器。输入耦合器将对应于图像的光耦合进入块基板并且朝向中间组件耦合。中间组件执行水平或垂直瞳孔扩张并且将对应于图像的光朝向输出耦合器引导。输出耦合器执行水平或垂直瞳孔扩张中的另一者,并且将对应于图像的光(从输入耦合器行进到输出耦合器)耦合出波导。输入耦合器、中间组件或输出耦合器包括基于液晶聚合物的表面浮雕光栅或双侧衍射光学元件,用于改进由输出耦合器输出的光的强度分布。

    基于波导的显示系统
    18.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107209365A

    公开(公告)日:2017-09-26

    申请号:CN201680009501.3

    申请日:2016-02-02

    Abstract: 一种显示系统包括光学波导和光引擎。该光引擎生成形成虚拟图像的多个输入光束。该波导的入射耦合光栅将每一光束耦合到该波导的中间光栅中,在该中间光栅中,该光束被引导到多个拆分区域上。该中间光栅在拆分区域处拆分该光束以提供该光束的多个基本平行的版本。那些多个版本被耦合到该波导的出射光栅中,在该出射光栅中,该多个版本被引导到多个出射区域上。该出射光栅向外衍射该光束的多个版本。该多个输入光束由此使得多个出射光束离开该波导,所述多个出射光束形成该虚拟图像的一个版本。中间光栅的一个或多个表面包括表面变化,以使得可见的带状效应被从该虚拟图像的该版本中消除。

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