一种用于NOMA-MEC网络的基于DRL的流量卸载算法及实现装置

    公开(公告)号:CN112911613A

    公开(公告)日:2021-06-04

    申请号:CN202011349607.2

    申请日:2020-11-26

    Inventor: 王亚峰 王嘉胤

    Abstract: 本发明公开了一种用于NOMA‑MEC网络的基于DRL的流量卸载算法及实现装置,用于自适应更新MEC中用户的数据缓存策略。该算法利用深度神经网络,基于用户不同时隙的信道特性,学习得到使网络总能耗最低的卸载策略。针对选择将数据卸载至MEC服务器的用户集合,本发明采用一种循环非正交多址方案将数据传输至服务器进一步降低传输时延。考虑到卸载策略的二值性,本发明将神经网络的实际输出基于不同的映射量化为多组实际可行策略,选择能效性能最好的解作为最优解,并通过训练使网络输出和最优解之间的交叉熵渐近收敛。

    一种混合连接的混合波束赋形架构和编码器设计

    公开(公告)号:CN107947838A

    公开(公告)日:2018-04-20

    申请号:CN201710947798.4

    申请日:2017-10-12

    CPC classification number: H04B7/0413 H04B7/0617 H04L25/03006

    Abstract: 本发明公开了一种基于混合连接的混合波束赋形架构和编码器设计算法及实现装置。首先基于连续干扰消除思想的非约束混合编码器的设计,设计最优的混合编码矩阵;其次在最优的混合编码矩阵已知的情况下,基于次优化的约束混合编码器设计约束的混合编码矩阵,就可以获得整个系统的模拟编码矩阵和数字编码矩阵。该算法可以在降低系统硬件实现复杂度的同时,能够有效的保证系统的频谱效率,并且提高系统的能量效率。

    一种D2D系统中功率控制的方法及其实现装置

    公开(公告)号:CN103686976A

    公开(公告)日:2014-03-26

    申请号:CN201310447441.1

    申请日:2013-09-27

    Abstract: 本发明公开了一种D2D系统中的功率控制的方法及其实现装置,用于解决D2D通信中的功率控制问题,包括:终端向基站上报D2D终端的位置,D2D用户发射端和接收端的距离,D2D的初始发射功率;基站对路径增益、用户的SINR进行计算,以确定效用函数;基于非合作博弈模型,基站通过迭代运算得到功率调整方案;基站在完成迭代运算之后向终端发送功率控制指令,实现功率控制。采用本发明所提供的方法可以减小功率控制的计算复杂度,提升整个蜂窝系统的性能,提高频谱利用率。

    一种基于中继的D2D簇合作重传方法及其实现装置

    公开(公告)号:CN103684715A

    公开(公告)日:2014-03-26

    申请号:CN201310447451.5

    申请日:2013-09-27

    Abstract: 本发明公开了一种基于中继的D2D簇合作重传方法及其实现装置,针对多用户需要从基站共享相同数据,但用户与基站的信道状况较差的场景下,通过信道状况较好的中继节点作为辅助,将基站数据传输给D2D簇头,簇内成员协助簇头进行合作重传,在增强和补充网络业务提供能力的同时,可以缓解带宽压力、减轻基站负载。

    一种功率分配的方法及装置

    公开(公告)号:CN101562882B

    公开(公告)日:2011-06-22

    申请号:CN200910084989.8

    申请日:2009-06-08

    Abstract: 本发明公开了一种功率分配的方法,包括:随机产生一个功率分配的种群;对种群中的个体进行编码;计算种群中的个体的适应度;在种群中随机选择两个个体进行交叉;对种群中的每个个体进行变异;计算并比较新种群中适应度最优的个体与旧种群适应度最优的个体,得出当前适应度最优的个体;通过迭代得出适应度最优的个体。本发明还公开了一种功率分配的装置,包括:产生种群单元、编码单元、选择交叉单元、变异单元、计算比较适应度单元、迭代单元。采用本发明方案,能提高系统的容量。

    一种大规模天线系统中多用户混合波束赋形的方法

    公开(公告)号:CN107872258B

    公开(公告)日:2021-07-13

    申请号:CN201710949082.8

    申请日:2017-10-12

    Abstract: 本发明公开了一种大规模天线系统中多用户混合波束赋形的算法及实现装置,用来实现大规模天线系统中,针对多用户的混合波束赋形矩阵设计。首先基于射频链路增益最大化准则联合设计发送端射频预编码矩阵和接收端射频合成矩阵,在此基础上,基于信漏噪比最大化准则设计基带波束赋形矩阵。该算法在保证有用信号接收功率最大化的同时,减小对其它用户的信号泄露,从而在更好的逼近全数字波束赋形系统频谱效率的同时,有效降低系统中断概率。

    一种OVFDM系统中基于比特反转的低复杂度滑动译码方法

    公开(公告)号:CN110768750A

    公开(公告)日:2020-02-07

    申请号:CN201910907521.8

    申请日:2019-09-24

    Abstract: 本发明提出了一种OVFDM系统中基于比特反转的低复杂度滑动译码方法。该方法中,通过使用滑动窗口类将卷积码分解为分组码,由于滑动窗口长度远小于帧长度,译码复杂度降低。此外,为了获得更低的译码复杂度,此方法提出了比特反转算法并应用于每个滑动窗口的分组码译码。其中应用最大绝对值准则来确定要进行翻转的比特,该准则可以在每次迭代中获得接近最优的比特翻转矢量,同时具有较低复杂度。仿真结果表明,在不降低误比特率性能的情况下,比特翻转算法与最速下降算法相比具有更少的迭代次数,且算法复杂度随频谱效率的增加大致呈线性而非指数地增长,大大降低了高频谱效率时的译码复杂度。

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