无源光网络的拓扑结构的确定方法及装置

    公开(公告)号:CN115278407B

    公开(公告)日:2024-07-05

    申请号:CN202110485308.X

    申请日:2021-04-30

    Inventor: 宁列 郭健 刘伟

    Abstract: 本申请实施例提供一种无源光网络的拓扑结构确定方法及装置,其方法包括:对无源光网络PON端口的原始时间序列数据进行特征提取,获得所述PON端口对应的时序特征数据;其中,时序特征数据包括全局特征数据、局部特征数据和统计特征数据;基于全局特征数据、局部特征数据和统计特征数据,确定共协关系矩阵;对共协关系矩阵进行层次聚类,获得分类结果;基于分类结果确定PON端口对应的拓扑结构。通过本申请实施例提供的无源光网络的拓扑结构确定方法及装置,有效考虑接收端和发射端的光功率数据,对无源光网络PON端口的原始时间序列数据进行特征提取,构建共协关系矩阵,实现无源光网络PON拓扑结构的确定,鲁棒性更高,兼容性更强。

    一种边缘计算节点的容灾处理方法及装置

    公开(公告)号:CN115408199A

    公开(公告)日:2022-11-29

    申请号:CN202110580319.6

    申请日:2021-05-26

    Abstract: 本发明提供一种边缘计算节点的容灾处理方法及装置。其中,该方法包括:接确定目标边缘计算节点的异常状态;确定边缘计算节点集群中与所述目标边缘计算节点对应的备份边缘计算节点,以使所述备份边缘计算节点执行所述目标边缘计算节点的业务;其中,所述边缘计算节点集群包含所述目标边缘计算节点和所述第备份边缘计算节点;所述边缘计算节点集群中包含的边缘计算节点之间互为备份节点。采用本发明公开的边缘计算节点的容灾处理方法,通过建立边缘计算节点互备份的方式实现了数据在接近用户侧的容灾保障,能够保障在边缘计算节点整体故障后快速的在其他边缘计算节点构建业务并提供服务,更大限度的保证了业务连续性。

    无源光网络的拓扑结构的确定方法及装置

    公开(公告)号:CN115278407A

    公开(公告)日:2022-11-01

    申请号:CN202110485308.X

    申请日:2021-04-30

    Inventor: 宁列 郭健 刘伟

    Abstract: 本申请实施例提供一种无源光网络的拓扑结构确定方法及装置,其方法包括:对无源光网络PON端口的原始时间序列数据进行特征提取,获得所述PON端口对应的时序特征数据;其中,时序特征数据包括全局特征数据、局部特征数据和统计特征数据;基于全局特征数据、局部特征数据和统计特征数据,确定共协关系矩阵;对共协关系矩阵进行层次聚类,获得分类结果;基于分类结果确定PON端口对应的拓扑结构。通过本申请实施例提供的无源光网络的拓扑结构确定方法及装置,有效考虑接收端和发射端的光功率数据,对无源光网络PON端口的原始时间序列数据进行特征提取,构建共协关系矩阵,实现无源光网络PON拓扑结构的确定,鲁棒性更高,兼容性更强。

    业务处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117395227A

    公开(公告)日:2024-01-12

    申请号:CN202310886707.6

    申请日:2023-07-19

    Abstract: 本公开提出一种业务处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及通信技术领域。具体实现方案为:首先接收第一业务处理请求,并确定运行在各通信网络中的服务器当前的运行状态,然后基于每个服务器当前的运行状态及第一源地址所属的第一通信网络中的至少一项,生成第二业务处理请求,之后将第二业务处理请求发送给域名解析服务器,以获取域名解析服务器返回的目标服务器的地址,最后返回目标服务器的地址。由此,通过将对服务器运行状态的监测串行在业务流程中,不引入额外时延,还实现了智能域名解析系统的独立统一,从而提高了域名解析系统的通用性及实用性。

    基于5G消息的图片获取、图片生成方法及系统

    公开(公告)号:CN114969603A

    公开(公告)日:2022-08-30

    申请号:CN202210586697.X

    申请日:2022-05-27

    Abstract: 本申请公开了一种基于5G消息的图片获取、图片生成方法及系统,该图片获取方法包括:在接收到用户输入的上行关键词的情况下,将所述上行关键词发送至服务器;接收服务器返回的带图片文件后缀的链接,所述链接中携带有与所述上行关键词相匹配的图片模板唯一编码,所述链接为所述服务器利用5G消息发送的;基于所述链接,获取与所述上行关键词对应的图片。本申请接收用户输入的携带有关键词的上行消息,基于该关键词匹配出图片模板id,并生成链接,终端可以基于该链接获取相应的图片,避免了图片中包含数字或文字等动态信息时,需要多次绘制,耗时长,效率较低的问题。

    手机的游戏直播交互图形用户界面

    公开(公告)号:CN306363495S

    公开(公告)日:2021-03-05

    申请号:CN202030218214.2

    申请日:2020-05-13

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:手机的游戏直播交互图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于运行程序及通讯。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于显示屏幕中的图形用户界面内容,显示用的载体设备为现有设计。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
    5.惯常设计,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。
    6.图形用户界面的用途:本外观设计产品的界面用于给用户提供一种基于云游戏的直播管理及对战功能的交互。
    主视图显示的是直播详情界面,用户可点击“申请加入”按钮来进入其他人的直播房间进行游戏互动,也可以点击界面下方的“创建房间”按钮来创建当前游戏的自己的房间;若点击“创建房间”按钮,则如界面变化状态图1和2所示创建了属于自己的房间,在房间内,主播用户可以管理加入的成员,并且通过点击相应的功能按钮来开关直播功能、语音功能以及对房间内成员进行管理。
    并且,在游戏进行中也可以开关直播功能、语音功能以及对房间内成员进行管理,进而通过基于房间的互动方式来完成一局游戏的对战。
    7.界面中的文字、数字、字母以及图像均为示例。

    手机的游戏直播交互图形用户界面

    公开(公告)号:CN306242395S

    公开(公告)日:2020-12-22

    申请号:CN202030217539.9

    申请日:2020-05-13

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:手机的游戏直播交互图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于运行程序及通讯。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于显示屏幕中的图形用户界面内容,显示用的载体设备为现有设计。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1界面变化状态图1。
    5.惯常设计,省略各设计的后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。
    6.指定设计1为基本设计。
    7.图形用户界面的用途:本外观设计产品的界面用于给用户提供一种基于云游戏的直播及接力功能的交互。
    设计1主视图显示的是主播用户的操作界面,当主播用户点击界面磁贴中的“设置”,则如设计1界面变化状态图1所示,进入游戏直播的设置界面,在该界面中,主播用户选择打开或关闭游戏直播的相关选项,打开游戏直播后则进入如设计1界面变化状态图2所示的界面,此时,游戏画面及主播用户的语音可被直播至观众用户的终端中,供观众用户欣赏,界面中左侧的半圆球为设置磁贴;设计1使用状态图是观众用户视角下的主播用户的游戏直播界面,观众用户在观看主播用户的游戏直播画面的同时可以点击界面中的相应按钮进行设置或者与主播用户互动。
    设计2主视图显示的是主播用户的操作界面,当主播用户进入游戏后点击界面磁贴中的“设置”,则如设计2界面变化状态图1所示,进入游戏直播的设置界面,在该界面中,主播用户可以选择打开或关闭游戏直播的相关选项,在打开游戏直播和游戏接力后则进入如设计2界面变化状态图2所示的界面,界面中左侧的半圆球为设置磁贴,在当前游戏状态下允许观众用户申请体验当前游戏;设计2使用状态图是观众用户视角下的主播用户的游戏直播界面,左下角为“游戏接力”功能按钮,观众用户在观看主播用户的游戏直播画面的同时可以点击界面中的相应按钮进行设置或者与主播用户互动,观众用户在点击“游戏接力”按钮来申请游戏接力,主播用户接受观众用户的接力申请后,则如设计2界面变化状态图3和4所示,进行游戏控制权的转换,游戏接力成功后,观众用户可接续体验当前主播用户正在体验的游戏内容,而此时主播用户的界面如设计2界面变化状态图5所示,主播用户可点击界面中的“关闭游戏接力”按钮或者在观众主动退出游戏后,游戏的控制权重新返回主播用户手中。
    其中,设计2界面变化状态图3和4的界面均显示于主播用户和观众用户的手机屏幕中。
    8.界面中的文字、数字、字母以及图像均为示例。

    带多张卡片合成显示图形用户界面的显示屏幕面板

    公开(公告)号:CN308644964S

    公开(公告)日:2024-05-17

    申请号:CN202330479316.3

    申请日:2023-07-28

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:带多张卡片合成显示图形用户界面的显示屏幕面板。
    2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、信息显示、人机交互。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。
    5.图形用户界面的用途:本图形用户界面用于多张卡片合成显示。
    主视图为卡片合成前的模版配置显示界面,用户点击界面上方的“合成卡片”按钮,界面出现弹窗,如界面变化状态图1所示,弹窗内显示可以合成的卡片,点击“选择配置”按钮,界面出现弹窗,如界面变化状态图2所示,用户点击所需卡片的底部的“选择”按钮,返回至上一级,此时,界面内显示所选的合成卡片的相关信息,如界面变化状态图3所示,点击“确认”按钮,即完成合成,合成后如界面变化状态图4所示,用户在卡片上向左滑动,可查看合成的卡片信息,如界面变化状态图5所示。
    6.其他需要说明的情形其他说明:本显示屏幕面板应用于计算机、手机笔记本电脑、平板电脑、智能手表、智能手环、健身监视器、头戴式耳机、个人数字助理(PDA)、智能音箱、电视、机顶盒、投影仪、游戏机或导航仪、车辆。

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