一种在音频中嵌入和解出水印的方法和装置

    公开(公告)号:CN103077724A

    公开(公告)日:2013-05-01

    申请号:CN201210585566.6

    申请日:2012-12-28

    Abstract: 本发明涉及一种在音频中嵌入和解出水印的方法和装置。本发明充分利用了不同扩频码之间的不相关性,采用了随机使用扩频码来嵌入水印帧,降低了各个混音音频中的各个水印分量之间的相互干扰,大大提高了水印解码的正确率。同时,考虑到使用所有扩频码进行相关检测会让计算量猛增,提出了一种新的帧结构,让计算量大大降低。另外,提出了一种多同步技术,这让各个水印分量都能在解码同时得到同步,解决了以往的同步技术只能让一个混音分量得到同步的问题。从而实现了能够抵御混音攻击的数字音频水印算法。

    一种基于能量的音符切分方法

    公开(公告)号:CN1963919B

    公开(公告)日:2010-05-05

    申请号:CN200510117698.6

    申请日:2005-11-08

    Inventor: 李明 刘建 颜永红

    Abstract: 本发明涉及一种对单音进行音符切分的方法,更具体地说,本发明涉及一种基于能量的音符切分方法,包括:1)对语音信号进行分帧处理;2)计算出每一帧的谐波和能量。3)计算出每一帧的谐波和能量突出度δ;4)通过前后比较找出整个语音信号中突出度δ的极值点5)判断突出度δ极值点是否大于1,若判断为是,则把该极值点所在帧作为音符分割点。与现有技术相比,本发明的优点是:对于能量变化的各种情况有统一稳定的计算方式,音符切分的判决简单可靠。

    一种基于位图缓存的矢量图形显示的加速方法

    公开(公告)号:CN101470893A

    公开(公告)日:2009-07-01

    申请号:CN200810172527.7

    申请日:2008-10-29

    Abstract: 本发明涉及一种基于位图缓存的矢量图形显示的加速方法,该方法在矢量动画的播放过程中,将连续显示的复杂矢量对象的渲染结果缓存,当显示对象再次出现时,取出对应的位图缓存对象,经过变换操作,直接显示在指定位置。该加速方法包括预缓存策略,缓存选择策略,缓存使用策略,缓存压缩保存策略和缓存替换策略。其优点在于:省去大量计算,节省渲染矢量图像的时间,加快显示速度;根据嵌入实式设备的内存大小和处理速度的不同,调整缓存容量大小和复杂图形的边缘曲线门限达到最佳效果;操作简单,只保存矢量对象的ID号,长宽,位图数据,优先级和最近使用帧号,用一个简单的链表即可实现;渲染步骤及播放流程透明,不影响矢量动画的播放过程。

    一种单音旋律曲线的匹配方法

    公开(公告)号:CN101447186A

    公开(公告)日:2009-06-03

    申请号:CN200710178220.3

    申请日:2007-11-28

    Abstract: 本发明提供一种单音旋律曲线的匹配方法,包括:1)将待匹配的两段单音旋律分帧,分别提取每一帧的基频,得到两个基频序列;2)选择划分点k,l,将所述基频序列A1,…,n和B1,…,m分别划分为前、后两个子序列,然后计算折线匹配代价;选择不同的划分点组合,找出使得该折线匹配代价最小的最优划分点组合k、l;3)回到步骤2),进一步找出前子序列和后子序列各自的最优划分点组合,这样不断循环,直到划分得出的子序列长度小于预先设定的门限值。相对于已有的非线性旋律匹配方法,本发明中的方法采用自上而下的递归方式解决旋律匹配问题,能够更好地强调整体旋律线的匹配,具有更好的匹配效果,也更符合人对音乐的感知。同时,本发明的方法具有较低的算法复杂度。

    一种基于变换域的数字音频混合方法

    公开(公告)号:CN1770256A

    公开(公告)日:2006-05-10

    申请号:CN200410088428.2

    申请日:2004-11-02

    Inventor: 杜云峰 刘建

    Abstract: 本发明涉及一种数字混音方法,更具体的说,涉及一种基于变换域的数字音频混合方法。包括如下步骤:1)输入多个已数字化的音频流,进行分帧处理,得到各帧的时域音频序列;2)对多个音频流以帧为单位进行覆盖性频域插值,得到各帧频域混音后的时域音频序列;该覆盖性频域插值是先将原始音频序列由时域变换到频域,然后进行覆盖性频域插值运算,再由频域变回时域,最后得到混音音频序列;3)将混音信号的各帧数据组合成一个完整的输出音频流。与现有技术相比,本发明最大优点是有效地解决了经典混音中的溢出问题,在对数据的动态范围有严格限制的情况下,能够提供很好的“音效级”混合效果。本发明特别适用于嵌入式终端上的实时双路音频流混合。

    一种基于数字信号处理的语音变声方法

    公开(公告)号:CN1248191C

    公开(公告)日:2006-03-29

    申请号:CN03137014.4

    申请日:2003-06-19

    Abstract: 本发明公开了一种基于数字信号处理的语音变声方法,包括步骤(1)选取需要变声的原始语音信号;(2)得到原始语音信号的基音周期长度;(3)根据基音周期长度定位整个原始语音信号的每一个基音周期的位置;(4)在原始语音信号中的基音周期之间删除/插入基音周期,得到缩短/伸长的语音信号;(5)将缩短/伸长的语音信号线性伸长/压缩至与原始语音信号一致的长度,得到变声后的语音信号。本发明是基于数字信号处理的语音变声方法,该方法简单实用,运算量很小,适于在DSP芯片上实时实现,变声的语音的自然度很高。而且变声后的语音的长度与原始语音长度一致,有利于实时传送变声后的语音信号。

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