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公开(公告)号:CN101161015B
公开(公告)日:2012-08-01
申请号:CN200680012275.0
申请日:2006-04-04
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: H04W4/02 , H04B7/18595 , H04W84/18
Abstract: 本发明不特定用户所处的场所,力求能在用户之间利用各自的无线终端进行通信。终端1x上将能和终端1x之间进行无线通信的区域4划分成附近区域6和外侧区域7,而且利用随机数使附近区域6的半径(边界5离开终端1x的距离)随着时间改变。终端1x的控制部检测出存在于能通信的区域4内而且处于能通信状态的其它终端,对其中的存在于附近区域6内的其它终端,作为圈内进行处理,并在显示画面2x上不显示该用户,而只对存在于外侧区域7内的其它终端,作为圈内进行处理,并在显示画面2x上显示该用户。
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公开(公告)号:CN1917611B
公开(公告)日:2012-06-13
申请号:CN200610105927.7
申请日:2006-07-14
Applicant: 索尼株式会社
IPC: H04N5/91
Abstract: 一种成像设备包括成像元件;配置用于临时存储在预定定时经由成像元件被逐个捕捉的多个图像数据判定的存储器单元;用于比较记录在存储器单元内的图像数据以检测大于或等于第一阈值的图像变化是否已出现的比较器;配置用于在所述比较装置已检测到大于或等于第一阈值图像变化的情况下,通过比较记录在所述存储器单元内的图像数据来判定所述图像变化是否已收敛至小于或等于第二阈值的量的判定单元;以及配置用于实施控制以使得在判定图像变化已收敛于一个小于或等于第二阈值的量的情况下,在预定的记录介质上记录经由所述成像元件捕捉的图像数据的控制器。
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公开(公告)号:CN101385086B
公开(公告)日:2011-06-15
申请号:CN200780006038.8
申请日:2007-01-11
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G11B27/105 , A61B5/1123 , A61B5/7415 , A63B24/0084 , A63B69/0028 , A63B71/0619 , A63B71/0686 , A63B2024/0012 , A63B2220/12 , A63B2220/13 , A63B2220/30 , A63B2220/40 , A63B2220/51 , A63B2225/20 , A63B2225/50 , A63B2230/06 , A63B2230/08 , A63B2230/50 , G10H1/0058 , G10H2210/076 , G10H2240/081 , G10H2240/131 , G10H2240/251 , G10H2240/305
Abstract: 本发明提供内容再现方法、设备及程序。为了对应于用户的偏好,再现分配给播放列表的音乐内容。音乐内容数据库7存储了多个音乐内容。CPU 3创建流派等级,使得例如较经常被再现的音乐内容被排列在较高的等级上。另外,CPU 3创建对应于例如节奏的播放列表并将所创建的播放列表存储在播放列表数据库8中。CPU 3选择对应于从节奏检测部分9获得的运动节奏的播放列表,并且从对应于所选择的播放列表的音乐内容中选择按流派等级被分类为高等级的音乐内容。所选择的音乐内容被供给到解码和放大部分12,然后由头戴式受话器14再现。
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公开(公告)号:CN101057273B
公开(公告)日:2011-04-20
申请号:CN200580038525.3
申请日:2005-10-18
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G10H1/40 , A63B71/0686 , G10H2210/391 , G11B27/005 , G11B27/105
Abstract: 借助于由用户的身体运动影响内容的重放,能够增强从内容重放本身中得出的娱乐特性或精神提升。对用户走步时其腿脚踏到地面上的定时进行检测,或者,对用户摆动的定时或是从一个方向内摇摆到另一个方向内摇摆的摇摆变化定时进行检测。由此,诸如乐曲或活动画面之类内容在重放时,能使乐曲中节拍或小节的定时或是活动画面中场景变化或镜头变化的定时与用户身体运动的定时同步。
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公开(公告)号:CN101009127B
公开(公告)日:2010-06-16
申请号:CN200710007338.X
申请日:2007-01-23
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F3/04842 , G05B15/02 , G06F3/04817 , G06F3/0482 , G11B19/025 , G11B27/105 , G11B27/34
Abstract: 一种内容回放设备,包括:显示部分,显示与多个内容相关联的多个指示符,以及用于指定这些指示符中的一个的指定器;回放部分,用于回放与指定器所指定的指示符相关联的内容;切换部分,用于根据用户的操作将指定器所指定的切换为新的指示符;以及回放控制部分,用于将回放部分控制成:如果在播放与指定器所指定的指示符相关联的内容时,用户操作将该指定器所指定的切换为下一个指示符,并且在自先前的切换完成时起的预定时间段内用户的后续操作将该指定器所指定的切换为后续指示符,则回放部分继续回放该内容。
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公开(公告)号:CN101061456B
公开(公告)日:2010-06-09
申请号:CN200580037432.9
申请日:2005-10-26
Applicant: 索尼株式会社
Inventor: 寺内俊郎 , 佐古曜一郎 , 三浦雅美 , 井上真 , 山下功诚 , 宫岛靖 , 高井基行 , 近藤重和 , 深山贵行 , 永井规浩 , 铃木宏辅 , 畠中健太郎 , 本间由美子 , 高冈绫
CPC classification number: G06F17/30026 , G06F3/0481 , G11B27/10 , G11B27/105 , G11B27/34
Abstract: 可以轻松地从各种信息中检索所需要的信息。在音乐数据的音乐播放位置注册信息。播放音乐数据(音频数据或MIDI数据)。在正在播放音乐数据时,利用键盘发出注册指令。在对应于发出注册指令的定时的音乐播放位置,注册信息。当检索信息时,播放向其中已经注册了信息的音乐数据。当音乐数据已经接近已经注册了所需要的信息的音乐播放位置时,利用键盘发出检索指令。基于此指令,检索在音乐播放位置注册的信息。结果,可以访问信息。由于信息被注册到音乐数据的音乐播放位置,因此,可以轻松而直觉地注册和检索信息。此外,由于利用声音检索信息,用户不需要注视屏幕。
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公开(公告)号:CN100589540C
公开(公告)日:2010-02-10
申请号:CN200680006852.5
申请日:2006-02-07
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F17/30038 , G06F17/30265 , G11B27/10 , G11B2220/2562 , H04N5/765 , H04N5/781 , H04N5/85 , H04N5/907 , H04N5/9201
Abstract: 能高效率且有效地利用可利用的大量音乐和话音等声音数据和静止图像或活动图像的图像数据。再现素材数据库(21)存储的声音数据时,控制部(10)从素材数据库取得对该再现对象声音数据添加的元数据,根据此元数据并参照图像数据的元数据,检索与该声音数据关联性高的图像数据,利用控制部(10)的功能控制声音译码器(32)等声音再现系统和图像译码器(31)等图像再现系统,以带关联关系的方式对再现对象的声音数据和检索的图像数据进行再现。
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公开(公告)号:CN100533439C
公开(公告)日:2009-08-26
申请号:CN200510116497.4
申请日:2005-10-24
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G06F17/30 , G11B27/031 , G11B27/10
CPC classification number: G11B20/00086 , G11B27/002 , G11B27/105
Abstract: 一种内容使用装置包括配置用于获取内容数据以及内容数据的分界符信息的获取单元;配置用于接受用户指令输入的接受单元;以及基于由获取单元获取的分界符信息以及由接受单元接受的指令,配置用于从经处理的内容数据中生成具有新组成或结构的内容数据的生成单元。
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公开(公告)号:CN101375337A
公开(公告)日:2009-02-25
申请号:CN200780003943.8
申请日:2007-01-11
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G10H1/40 , A63B71/0622 , A63B71/0686 , A63B2071/0625 , A63B2071/0644 , G10H2220/395 , G10H2240/135 , G10H2240/155 , G11B27/105 , G11B27/32 , G11B27/329
Abstract: 本发明提供内容再现方法、设备及程序。音乐内容以已登记的最新的时间信息的顺序被再现。音乐内容数据库7存储了多个音乐内容。每个音乐内容与时间戳一起存储在音乐内容数据库7中,该时间戳是表示音乐内容被登记在音乐内容数据库7中的时间的时间信息。CPU3对应于例如节奏创建播放列表。所创建的播放列表存储在播放列表数据库8中。CPU 3选择对应于从节奏检测部分9获得的运动节奏的播放列表,并且从对应于所选择的播放列表的音乐内容中以登记的最新时间信息的顺序选择音乐内容。所选择的音乐内容被供给到解码和放大部分12,并由头戴式受话器14再现。
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