用于在多媒体系统中发送和接收媒体数据的方法和装置

    公开(公告)号:CN105934952B

    公开(公告)日:2019-04-19

    申请号:CN201580004274.0

    申请日:2015-01-09

    Abstract: 提供一种用于在多媒体系统中发送媒体数据的方法。该方法包括:确定传输分组头部格式和发送结构,它们将基于由该媒体数据配置的多媒体服务的发送要求而被生成;基于所确定的传输分组头部格式和所确定的发送结构来生成媒体数据的基本发送单元;基于所生成的基本发送单元将该媒体数据打包到至少一个分组中;以及发送被打包的媒体数据。

    用于在混合网络中传送和接收多媒体数据的装置和方法

    公开(公告)号:CN104737512B

    公开(公告)日:2019-04-19

    申请号:CN201380053506.2

    申请日:2013-10-11

    Abstract: 提供一种在能够同时提供广播和因特网通信的混合网络中传送媒体数据的方法。该方法包括:生成媒体处理单元(MPU)以处理媒体数据;以及传送所生成的MPU;其中,所述MPU包括:包括关于所述MPU的信息的MPEG媒体传输(MMT)处理单元(MMPU)、包括从所述媒体数据生成的一个或多个媒体数据片段的媒体数据盒(MDAT)、以及包括关于每个媒体数据片段的信息的MMFU盒。

    多媒体传输网络中用于控制媒体传递的方法和装置

    公开(公告)号:CN105308916B

    公开(公告)日:2019-03-29

    申请号:CN201480031901.5

    申请日:2014-04-18

    Abstract: 多媒体传输网络中用于控制媒体传递的方法和装置。所述方法包括发送将要发送的媒体包中的媒体资产的组成信息(CI)到用户设备(UE),将媒体包的媒体资产打包为分组,发送部分分组到用户UE,在发送所述部分分组的同时,从UE接收包括关于由UE确定的可用比特率的信息的反馈消息,通过使用在媒体包中的媒体资产的资产传递特性(ADC),从媒体包中选择可以根据可用比特率发送的媒体数据,以及将所选择的媒体数据打包为分组并发送该分组至UE。

    内容处理方法和装置
    99.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104735089B

    公开(公告)日:2018-10-09

    申请号:CN201510184881.1

    申请日:2011-04-26

    Abstract: 提供了一种客户端的内容处理方法和内容处理装置。所述客户端的内容处理方法包括:通过客户端从服务器接收多媒体表示描述MPD;通过客户端基于MPD提供内容。其中如果在先MPD的timeshiftBufferDepth和在先MPD的段期限的总和大于通过从NOW中减去当前MPD的availabilityStarttime而获得的值,则该MPD包括组合段的列表,所述组合段包括在先MPD中列出的段,以及其中timeshiftBufferDepth是实况内容的在先部分被缓冲在服务器中的时间期限,availabilityStarttime是MPD变得有用的时间,以及NOW是用户正在观看实况内容的时间点。

    用于处理360度图像的方法和设备

    公开(公告)号:CN108605093A

    公开(公告)日:2018-09-28

    申请号:CN201780010857.3

    申请日:2017-02-13

    Abstract: 公开了:一种用于与IoT技术合并的通信技术,一种用于支持比4G系统的数据传输速率高的数据传输速率的5G通信系统;以及用于此的一种系统。本公开可以基于5G通信技术和IoT相关技术应用于智能服务(例如,智能家居、智能建筑、智能城市、智能汽车或联网汽车、健康护理、数字教育、零售业务、以及安全性和安全相关服务等)。本发明涉及一种用于处理360度图像的方法,其包括:确定用于映射360度图像的三维(3D)模型;确定360度图像的划分尺寸;确定360度图像的x轴、y轴和z轴中的每一个的旋转角度;确定在将360度图像映射到二维(2D)图像时要应用的插值方法;以及基于所确定的3D模型、划分尺寸、旋转角度以及插值方法将360度图像转换成2D图像。

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