动态体素化点云的运动补偿压缩

    公开(公告)号:CN109196559A

    公开(公告)日:2019-01-11

    申请号:CN201780032916.7

    申请日:2017-05-18

    Abstract: 本文中公开了点云编码和解码领域的创新的示例性实施例。示例实施例可以通过使用允许在预测正被编码的当前帧时使用先前编码/解码的帧的帧间编码(例如,运动补偿)技术,选择性地编码一个或多个3D点云块来降低3D视频编码期间的计算复杂度和/或计算资源使用。备选地,可以使用帧内编码方法来编码一个或多个3D点云块。选择使用哪种编码模式可以基于例如相对于帧内和帧间编码两者的压缩率失真性能而被评估的阈值。更进一步地,所公开的技术的实施例可以使用一个或多个体素失真校正滤波器来校正在体素压缩期间可能发生的失真误差。这种滤波器独特地适用于在压缩3D图像数据时呈现的特定挑战。还公开了对应的解码技术。

    遥现体验
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106134186B

    公开(公告)日:2021-02-26

    申请号:CN201580010278.X

    申请日:2015-02-23

    Abstract: 本描述涉及经由遥现体验的远程协作。一个示例能够包括交互式数字显示器。该示例还能够包括虚拟用户呈现组件,虚拟用户呈现组件被配置为在交互式数字显示器上生成包括远程用户的虚拟表示的图形用户界面。图形用户界面能够被配置为以与交互式数字显示器的本地用户成并排或镜像的关系呈现远程用户。

    遥现体验
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106134186A

    公开(公告)日:2016-11-16

    申请号:CN201580010278.X

    申请日:2015-02-23

    Abstract: 本描述涉及经由遥现体验的远程协作。一个示例能够包括交互式数字显示器。该示例还能够包括虚拟用户呈现组件,虚拟用户呈现组件被配置为在交互式数字显示器上生成包括远程用户的虚拟表示的图形用户界面。图形用户界面能够被配置为以与交互式数字显示器的本地用户成并排或镜像的关系呈现远程用户。

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