一种布局设计方法及其相关装置

    公开(公告)号:CN114880748B

    公开(公告)日:2025-05-02

    申请号:CN202210584585.0

    申请日:2022-05-27

    Inventor: 符强 何书涵

    Abstract: 本申请提供了一种布局设计方法及其相关装置,涉及计算机图形学领域。该方法包括:获取待设计范围;基于预定义的多种基础瓦片,对待设计范围的内部进行填充,得到对待设计范围的至少一种内部布局,每种内部布局下的待设计范围包括基于多个瓦片划分得到的一个或多个区域,该多种基础瓦片包括至少一种带有分割线的基础瓦片,每种带有分割线的基础瓦片包括与瓦片边界相交的一种分割线,上述一个或多个区域的边界由填充在待设计范围内的多个瓦片的分割线连接得到;基于待设计范围的至少一种内部布局,以及待设计范围的外边界,得到待设计范围的至少一种布局的布局图。由此,能够弱化布局设计对约束条件的依赖,更为灵活地提供布局方案。

    一种辅助多功能家具设计的处理方法及设备

    公开(公告)号:CN114996784A

    公开(公告)日:2022-09-02

    申请号:CN202210648836.7

    申请日:2022-06-09

    Inventor: 符强 张帆

    Abstract: 本申请提供一种辅助多功能家具设计的处理方法及设备,包括:获取三维模型的家具参考样本;采用体素化方法,分别获取每个三维模型的家具参考样本对应的体素模型;分别将每个体素模型,沿着预配置的三维空间坐标系中的一个坐标轴投影,以获取每个体素模型中的二维形状投影面;根据二维形状投影面,配置多功能家具组合;对多功能家具组合中的分割块进行合并处理,以获取多个平板块;从多个平板块中,确定可动平板块,并对可动平板块配置铰链和支撑结构。解决了现有技术中多功能家具设计依赖设计师的能力且市面上多功能家具设计单一的问题。

    一种布局设计方法及其相关装置

    公开(公告)号:CN114880748A

    公开(公告)日:2022-08-09

    申请号:CN202210584585.0

    申请日:2022-05-27

    Inventor: 符强 何书涵

    Abstract: 本申请提供了一种布局设计方法及其相关装置,涉及计算机图形学领域。该方法包括:获取待设计范围;基于预定义的多种基础瓦片,对待设计范围的内部进行填充,得到对待设计范围的至少一种内部布局,每种内部布局下的待设计范围包括基于多个瓦片划分得到的一个或多个区域,该多种基础瓦片包括至少一种带有分割线的基础瓦片,每种带有分割线的基础瓦片包括与瓦片边界相交的一种分割线,上述一个或多个区域的边界由填充在待设计范围内的多个瓦片的分割线连接得到;基于待设计范围的至少一种内部布局,以及待设计范围的外边界,得到待设计范围的至少一种布局的布局图。由此,能够弱化布局设计对约束条件的依赖,更为灵活地提供布局方案。

    三维场景投影方法、装置和立体沙盘

    公开(公告)号:CN112785949A

    公开(公告)日:2021-05-11

    申请号:CN202110088799.4

    申请日:2021-01-22

    Inventor: 符强

    Abstract: 本申请提供一种三维场景投影方法、装置和立体沙盘,其中,该方法包括:获取待投影三维场景,提取待投影三维场景中的二维平面,根据待投影三维场景的深度图,确定二维平面的每一个区域对应的基元的升降高度,根据升降高度,控制立体沙盘中的每一个基元进行升降,控制投影设备将待投影三维场景投影至立体沙盘。该技术方案中,通过在沙盘上阵列设置可升降的基元,当需要对三维场景进行投影时,先通过确定每一个基元的升降高度,然后对基元进行自动升降控制,实现立体几何模型的自动构建,减少模型的构建时间,同时方便在三维场景发生切换时能够快速的调整立体几何模型的形状构造,提高三维投影效果。

    一种辅助多功能家具设计的处理方法及设备

    公开(公告)号:CN114996784B

    公开(公告)日:2025-05-06

    申请号:CN202210648836.7

    申请日:2022-06-09

    Inventor: 符强 张帆

    Abstract: 本申请提供一种辅助多功能家具设计的处理方法及设备,包括:获取三维模型的家具参考样本;采用体素化方法,分别获取每个三维模型的家具参考样本对应的体素模型;分别将每个体素模型,沿着预配置的三维空间坐标系中的一个坐标轴投影,以获取每个体素模型中的二维形状投影面;根据二维形状投影面,配置多功能家具组合;对多功能家具组合中的分割块进行合并处理,以获取多个平板块;从多个平板块中,确定可动平板块,并对可动平板块配置铰链和支撑结构。解决了现有技术中多功能家具设计依赖设计师的能力且市面上多功能家具设计单一的问题。

    虚拟现实场景的对象选择方法、装置和存储介质

    公开(公告)号:CN117908664A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311751933.X

    申请日:2023-12-19

    Inventor: 游卓儒 吕菲 符强

    Abstract: 本发明提供一种虚拟现实场景的对象选择方法、装置和存储介质,所述方法包括:实时获取并识别手势和眼动数据,在识别出第一指示手势的情况下,进入第一模式;在所述第一模式下,基于实时获取的眼动数据识别眼部关注的虚拟现实场景中第一指示范围内的物体,并将第一指示范围内的物体确认为候选组;建立实时获取并识别的手势数据与所述候选组中物体的平面位置和/或深度位置,或者与所述候选组中物体的展示视角的映射关系,并基于建立的映射关系至少通过手部手势来选择候选组中的物体;在识别到确认动作的情况下,确认当前选择的物体为最终选择的目标对象。本发明能够极大地提升在密集或遮挡下的物体选择效率。

    三维场景投影方法、装置和立体沙盘

    公开(公告)号:CN112785949B

    公开(公告)日:2022-07-12

    申请号:CN202110088799.4

    申请日:2021-01-22

    Inventor: 符强

    Abstract: 本申请提供一种三维场景投影方法、装置和立体沙盘,其中,该方法包括:获取待投影三维场景,提取待投影三维场景中的二维平面,根据待投影三维场景的深度图,确定二维平面的每一个区域对应的基元的升降高度,根据升降高度,控制立体沙盘中的每一个基元进行升降,控制投影设备将待投影三维场景投影至立体沙盘。该技术方案中,通过在沙盘上阵列设置可升降的基元,当需要对三维场景进行投影时,先通过确定每一个基元的升降高度,然后对基元进行自动升降控制,实现立体几何模型的自动构建,减少模型的构建时间,同时方便在三维场景发生切换时能够快速的调整立体几何模型的形状构造,提高三维投影效果。

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