一种基于超图组件开发平台的雷达威力图三维显示方法

    公开(公告)号:CN107067454A

    公开(公告)日:2017-08-18

    申请号:CN201710213094.4

    申请日:2017-04-01

    Inventor: 高杰

    Abstract: 本发明涉及一种基于超图组件开发平台的雷达威力图三维显示方法,该方法包括如下步骤:获取三维雷达威力的数据;设定起始方位和起始俯仰,同时设定方位、俯仰角度间距:转换坐标系;S4,根据设定好的算法规则,将空间数据形成空间网格;S5,利用超图组件开发平台将空间网格进行三维场景的实时渲染。本发明还涉及一种系统,该系统包括:雷达威力数据模拟模块、数据精度设置模块、数据转换模块、数据算法实施模块、超图组件三维场景渲染模块。通过本发明优化了需要显示的原始数据的数据结构,方便数据读取,采用在线转换数据格式的方式减少数据量,同时采用成熟的三维渲染引擎进行工程实现,可操作性强,工程化方便。

    雷达一次信息显示方法及系统

    公开(公告)号:CN110187314A

    公开(公告)日:2019-08-30

    申请号:CN201910487125.4

    申请日:2019-06-05

    Inventor: 高杰

    Abstract: 本发明公开了雷达一次信息显示方法及系统,涉及雷达探测领域。该方法包括:使用Qt图形库生成一个空白图像,空白图像的大小与OpenGL图形库的当前窗口的大小相同;获取雷达的一次信息,将一次信息转换到屏幕坐标系下,得到屏幕坐标系一次数据;根据屏幕坐标系一次数据对空白图像进行绘制,得到一次信息图像;将一次信息图像转换到OpenGL图形库的当前窗口中,对一次信息图像进行渲染。本发明实现了在同一个视图中对点航迹等信息与一次信息的独立渲染,提高了一次信息的显示效率,相比对传统方法,系统内存占用更低,还能够分层叠加显示,具有方便、灵活、可扩展的优点,具有很强的工程价值。

    一种基于超图组件开发平台的雷达威力图三维显示方法

    公开(公告)号:CN107067454B

    公开(公告)日:2020-09-25

    申请号:CN201710213094.4

    申请日:2017-04-01

    Inventor: 高杰

    Abstract: 本发明涉及一种基于超图组件开发平台的雷达威力图三维显示方法,该方法包括如下步骤:获取三维雷达威力的数据;设定起始方位和起始俯仰,同时设定方位、俯仰角度间距:转换坐标系;S4,根据设定好的算法规则,将空间数据形成空间网格;S5,利用超图组件开发平台将空间网格进行三维场景的实时渲染。本发明还涉及一种系统,该系统包括:雷达威力数据模拟模块、数据精度设置模块、数据转换模块、数据算法实施模块、超图组件三维场景渲染模块。通过本发明优化了需要显示的原始数据的数据结构,方便数据读取,采用在线转换数据格式的方式减少数据量,同时采用成熟的三维渲染引擎进行工程实现,可操作性强,工程化方便。

    地固系和地惯系场景的三维目标显示方法系统介质及设备

    公开(公告)号:CN115438103A

    公开(公告)日:2022-12-06

    申请号:CN202211032427.0

    申请日:2022-08-26

    Inventor: 高杰 毛续锟

    Abstract: 本发明公开了地固系和地惯系场景的三维目标显示方法系统介质及设备。该方法包括:获取目标极坐标数据和站址经纬高数据,通过对所述目标极坐标数据和站址经纬高数据进行位置转换处理,获得目标地固系经纬高数据和目标地惯系经纬高数据,根据所述目标地固系经纬高数据和所述目标地惯系经纬高数据进行三维场景显示,采用上述兼容地固系和地惯系场景下三维目标显示方法,可以实现在同一个场景下兼容显示地固系和地惯系下的三维目标,即在地固系下也能显示地惯系下目标数据,实现数据和不同坐标显示场景的有效统一,只需对同一套数据进行转换,方法简单有效。

    雷达一次信息显示方法及系统

    公开(公告)号:CN110187314B

    公开(公告)日:2021-07-23

    申请号:CN201910487125.4

    申请日:2019-06-05

    Inventor: 高杰

    Abstract: 本发明公开了雷达一次信息显示方法及系统,涉及雷达探测领域。该方法包括:使用Qt图形库生成一个空白图像,空白图像的大小与OpenGL图形库的当前窗口的大小相同;获取雷达的一次信息,将一次信息转换到屏幕坐标系下,得到屏幕坐标系一次数据;根据屏幕坐标系一次数据对空白图像进行绘制,得到一次信息图像;将一次信息图像转换到OpenGL图形库的当前窗口中,对一次信息图像进行渲染。本发明实现了在同一个视图中对点航迹等信息与一次信息的独立渲染,提高了一次信息的显示效率,相比对传统方法,系统内存占用更低,还能够分层叠加显示,具有方便、灵活、可扩展的优点,具有很强的工程价值。

    一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统

    公开(公告)号:CN109061571A

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201810661984.6

    申请日:2018-06-25

    Inventor: 高杰 于泷 赵勇

    CPC classification number: G01S7/04

    Abstract: 本发明实施例涉及一种基于OpenGL的雷达信息显示方法和系统、存储介质。其中,该方法包括:基于OpenGL在显存中创建多个显存空间;对获取到的初始雷达信息进行转换,得到目标显示信息;通过OpenGL将目标显示信息更新至目标显存空间,其中,多个显存空间包括目标显存空间;通过OpenGL对目标显示信息进行渲染,以便对目标显示信息进行显示。通过本实施例提供的技术方案,一方面,避免了现有技术中雷达显示信息不够灵活的技术弊端;另一方面,实现了高效率的对雷达信息进行显示的技术效果,且实现了跨平台的雷达信息的显示方式的技术效果。

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