图像处理方法和设备
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105096375B

    公开(公告)日:2020-03-13

    申请号:CN201510187622.4

    申请日:2015-04-20

    Abstract: 本发明公开了一种图像处理方法和设备。提供了一种用于渲染三维(3D)模型的图像处理方法和设备,其中,所述图像处理设备可被配置为针对当前帧的每个区域确定虚拟点光源(VPL)样本的数量;将在前一帧中采样的VPL应用到当前帧;基于确定的VPL样本的数量,调整应用的结果;基于对应用的结果的调整,渲染当前帧。

    使用深度值估计的图像处理方法和装置

    公开(公告)号:CN109671115A

    公开(公告)日:2019-04-23

    申请号:CN201810686860.3

    申请日:2018-06-28

    Inventor: 朴升忍 安民修

    Abstract: 一种图像处理方法包括:从输入图像序列中选择帧,其中所选择的帧包括第一帧和第二帧;使用在所选择的帧中的每个帧的特征点之中具有深度值的特征点,针对所选择的帧中的每个帧生成包括多边形的多边形网格;基于所述多边形网格设置与第一帧的像素相对应的第二帧的对应像素的搜索范围;以及通过基于所述搜索范围匹配第一帧的所述像素和所述对应像素来估计第一帧的所述像素的深度值。

    3D渲染方法和设备
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105701853A

    公开(公告)日:2016-06-22

    申请号:CN201510931834.9

    申请日:2015-12-15

    Abstract: 提供一种3D渲染方法和设备。一种用于渲染三维(3D)模型的3D渲染的方法包括:从直接光源的每个视点渲染3D模型;获得关于从直接光源的每个视点渲染的场景的场景信息;基于场景信息生成匹配图像,其中,在匹配图像中所述场景被匹配;从匹配图像抽样至少一个间接光源。

    使用深度值估计的图像处理方法和装置

    公开(公告)号:CN109671115B

    公开(公告)日:2023-07-14

    申请号:CN201810686860.3

    申请日:2018-06-28

    Inventor: 朴升忍 安民修

    Abstract: 一种图像处理方法包括:从输入图像序列中选择帧,其中所选择的帧包括第一帧和第二帧;使用在所选择的帧中的每个帧的特征点之中具有深度值的特征点,针对所选择的帧中的每个帧生成包括多边形的多边形网格;基于所述多边形网格设置与第一帧的像素相对应的第二帧的对应像素的搜索范围;以及通过基于所述搜索范围匹配第一帧的所述像素和所述对应像素来估计第一帧的所述像素的深度值。

    3D渲染方法和设备
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105701853B

    公开(公告)日:2019-09-24

    申请号:CN201510931834.9

    申请日:2015-12-15

    Abstract: 提供一种3D渲染方法和设备。一种用于渲染三维(3D)模型的3D渲染的方法包括:从直接光源的每个视点渲染3D模型;获得关于从直接光源的每个视点渲染的场景的场景信息;基于场景信息生成匹配图像,其中,在匹配图像中所述场景被匹配;从匹配图像抽样至少一个间接光源。

    图像处理方法和设备
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105096375A

    公开(公告)日:2015-11-25

    申请号:CN201510187622.4

    申请日:2015-04-20

    Abstract: 本发明公开了一种图像处理方法和设备。提供了一种用于渲染三维(3D)模型的图像处理方法和设备,其中,所述图像处理设备可被配置为针对当前帧的每个区域确定虚拟点光源(VPL)样本的数量;将在前一帧中采样的VPL应用到当前帧;基于确定的VPL样本的数量,调整应用的结果;基于对应用的结果的调整,渲染当前帧。

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