发明公开

帧序列的编码方法
摘要:
本发明涉及一种利用三维(3D)子带分解对帧序列进行编码的方法,它涉及对被视为3D量的帧应用的滤波步骤,在运动估计和补偿之后,对连续帧组应用分解,所述补偿导致对应于未覆盖区的双连接像素。提供了最小化标准用于在当前帧中挑选产生细目子带的最小能量的像素作为基准帧的双连接像素的时间滤波。3D分解的时间部分可以是时间小波变换,它包括基于提升方案的时间滤波,包括在所述方案的预测步骤中利用对基准帧中相邻窗口的像素平均的重叠运动补偿。
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