自适应云游戏视频画面渲染方法和系统
摘要:
本发明提供了一种自适应云游戏视频画面渲染方法和系统。其中,该方法包括获取云游戏视频画面的串流视频码流数据以及当前渲染参数,得出云游戏视频画面的最高有效渲染参数并反馈给GPU渲染模块以决定是否替换当前渲染设置;GPU渲染模块比较最高有效渲染参数与当前渲染参数,若当前渲染参数高于最高有效渲染参数,则改用最高有效渲染参数进行渲染,反之,则保持当前渲染参数不变反馈继续进行渲染。本发明所提供的技术方案建立了串流视频码流到GPU渲染的反馈循环,能够自适应地调整渲染参数以节省渲染资源。
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