一种利用AIGC技术的多结局创意社交游戏的创作方法
摘要:
本发明提供一种利用AIGC技术的多结局创意社交游戏的创作方法,所述创作方法包括以下步骤:获取流程背景数据以及一个或以上参与者的基本数据;持续评估参与者对流程背景数据的认知程度;持续评估参与者在游戏流程中的表现数据,所述表现数据包括身体状态、认知能力以及个性风格,从而评估每个参与者的优势指数;根据以上表现数据,生成流程的后续内容。其中,所述创作方法包括根据参与者的优势指数改变后续游戏情节的难度设置;并且所述创作方法还包括建立基于参与者的个人模型,用于在生成后续游戏情节时,以参与者群体的个人模型配合生成的情节进行模拟互动演算,从而评价该生成情节的可行性。
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