一种提升渲染速度的三维模型数据轻量化方法及系统
摘要:
本申请涉及一种提升渲染速度的三维模型数据轻量化方法及系统,方法包括在三维坐标系中对三维模型文件进行重构,得到三维映射模型;在三维坐标系中构建扫描球形壳并将三维映射模型移动到扫描球形壳内;以扫描范围为基准在扫描球形壳上均匀部署扫描点;在扫描点处对三维映射模型进行扫描,每个扫描点处的扫描范围均相同以及根据扫描结果对三维映射模型进行拆解,三维映射模型上被扫描到的部分进行保留处理,三维映射模型上未被扫描到的部分进行删除处理,得到渲染模型。本申请公开的提升渲染速度的三维模型数据轻量化方法及系统,通过球面矩阵化的扫描筛选方式来对三维模型数据进行简化,用以降低在后续渲染过程中的数据处理量。
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