一种虚拟现实云渲染系统的制作方法
摘要:
本发明涉及虚拟现实云渲染系统领域,尤其涉及一种虚拟现实云渲染系统的制作方法。包括主控制服务器,所述主控制服务器包括多个用户和多个分级服务器,多个所述分级服务器适配虚拟现实显示模块、虚拟现实一体机、远程视频渲染服务器、网关服务器。系统通过修改UDP的使用方式,采用端到端的通讯方式,用户首先向分级服务器发送连接请求,分级服务器收到用户的连接请求后向主控制服务器发送连接命令,主控制服务器接收命令并分析处理将结果返给分级服务器。本发明的目的在于提出了一种减少虚拟现实场景下视频渲染卡顿、延迟的现象,提高用户体验的虚拟现实云渲染系统的制作方法。
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