一种UI描边特效的高性能渲染方法
摘要:
本发明公开了一种UI描边特效的高性能渲染方法,涉及游戏技术领域。通过首先清除UI图片中完全透明区域的RGB通道信息后,得到图片A,在图片A中增加UI描边特效,得到图片B,将图片A与图片B进行比对,找到有差别的透明度信息,并将该有差别的透明度信息存入图片A中对应像素点的RGB通道中,得到图片C,对图片C的不同透明区域进行正常渲染或描边特效渲染。该方法中,通过将特效信息存储在不影响图像正常渲染的内容中,既不影响正常渲染,又能够利用存储的特效信息进行描边特效渲染,渲染效率和渲染质量大幅提升,渲染消耗大幅降低;另外,存储开销小,描边颜色可自定义调节。因此,本发明的方法,提高了UI图片描边特效渲染性能。
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