游戏应用中的音频资源配置方法、装置、设备及存储介质
摘要:
本发明提供一种游戏应用中的音频资源配置方法、装置、设备及存储介质,方法包括:检测是否有文件变动,如果有,则判断变动的文件是否为音频文件;如果变动的文件为音频文件,则判断所述音频文件是否为特殊音频文件;如果所述音频文件不是特殊音频文件,则获取所述音频文件的播放时长;根据所述音频文件的播放时长,对所述音频文件的压缩方式、加载方式以及解压/播放方式进行配置;根据音频的播放时长自动配置其压缩方式、加载方式以及解压/播放方式,只需将音频文件导入即可自动完成配置,无需人工手动配置,减少出错率,并能够有效节约人力。
0/0