3D模型的外壳物件打印方法及其打印起始点计算方法
Abstract:
一种3D模型的外壳物件打印方法,用于打印具有多个打印层的3D模型的外壳物件。首先,取得外壳物件的第一层的所有候选点,并依预设规则选择其中一候选点作为第一层的起始点,再由起始点开始打印第一层。接着,取得外壳物件的下一层的所有候选点,并将与上一层的起始点距离最近的候选点作为当前打印层的起始点,并由起始点开始打印当前打印层。本方法经计算而固定将与上一层的起始点距离最近的候选点作为当前打印层的起始点,藉此令各个打印层的各个起始点较为连续,进而使得打印完成的外壳物件更为美观。
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