一种基于Unity3D知识森林虚拟现实系统实现的方法
摘要:
本发明公开了一种基于Unity3D知识森林虚拟现实系统实现的方法,包括获取数据;该数据包括多个知识领域主题,知识领域主题之间的认知关系,知识领域主题对应分面以及分面对应知识碎片;构建该知识领域主题分面树;通过层次布局算法生成每个知识领域主题的坐标数据;并且在该坐标数据上,通过数值微分法生成每条边上点的坐标数据;构建知识森林虚拟场景;定制虚拟显示控制器的交互。该方法突破了二维可视化技术在森林规模、布局和交互上存在的局限,同时给用户强烈的真实感,使用户更容易掌握。
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