制造全色三维对象的方法和系统
摘要:
本文中提供了一种用于制造全色三维对象的方法、计算系统以及一个或多个计算机可读存储介质。该方法包括:通过进行以下操作将三维模型变换成用于制造设备的指令:将三维模型切割成保留有颜色信息的层,基于面上的颜色、纹理上的颜色和/或渐变色来针对每个层生成二维多边形,并且基于针对每个层的所述二位多边形来确定用于根据有色材料制造对象的工具路径。确定所述工具路径包括生成指示所述制造设备进行以下操作的指令:在切换颜色之前针对具有相同颜色的所有二维多边形应用有色材料,通过在每个层内的每个二维多边形的内部顶点处切换颜色来平滑所述对象的外部,并且在切换颜色时在填充区域、支撑结构和/或所述对象外部的区域内沉积过渡材料。
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