用于处理3D场景的一个或更多个视频的方法
摘要:
场景视频被处理以合成视图。这些视频由相应的照相机获取,这些照相机被排布成各个照相机的视图与至少一个其他照相机的视图交叠。针对各个当前块,从相邻块获得运动矢量或视差矢量。深度块基于相应的基准深度图像和运动矢量或视差矢量。使用运动场的后向弯曲,基于深度块生成预测块。然后,执行针对使用预测块的当前块的预测编码。后向映射也可以在空间域中执行。
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