降低3D工作负荷的功率
摘要:
此处呈现了可以降低负责向显示器提供由在系统内执行的应用程序所生成的视频数据的帧的系统的工作负荷的各实施例。在系统内执行的应用程序可以以被称为帧每秒(FPS)的指定的帧速率生成视频内容的新帧。CPU和/或GPU可以负责以指定的FPS实际生成帧。然后,这些帧被提供给与系统通信地耦合的显示器,供呈现。降低帧速率(FPS)可以降低由系统执行的工作量,因为在给定时间段内可以生成较少的帧。当系统正在以电池电源操作时,这可能特别有利,因为可以延长电池的寿命。
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