驱动交互系统和用户接口系统的方法
摘要:
本发明对驱动交互系统(1)的方法进行了描述,其中,交互系统(1)包括具有固有顺序输入/输出模态(12)的用户接口系统(2)并且包括多个应用程序(A1、A2、A3、...、An)。在该方法中,当前第一个应用程序(A1、A2、A3、...、An)对输入/输出模态(12)进行控制来与用户(U)进行交互,其中,在至少某个时间段中,将关注级别分配给第一个应用程序(A1、A2、A3、...、An)。当从用户(U)接收到应用程序切换命令(ASC)时并且根据第一个应用程序(A1、A2、A3、...、An)的关注级别,仅终止或者暂停第一个应用程序(A1、A2、A3、...、An)的当前交互过程,并且仅将对用于进行交互的输入/输出模态(12)的控制转移给第二个应用程序(A1、A2、A3、...、An)。此外,对具有固有顺序输入/输出模态(12)的恰当用户接口系统(2)和包括这种用户接口系统(2)的交互系统(1)进行了说明。
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